Snglaphics.

Libreria grafica che semplificherà la gestione delle trame OpenGL
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Snglaphics. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Andres Colubri
  • Sito web dell'editore:
  • Sistemi operativi:
  • Mac OS X
  • Dimensione del file:
  • 5 MB

Snglaphics. Tag


Snglaphics. Descrizione

Libreria grafica che semplificherà la gestione delle trame OpenGL SHLGRAPHICS è una biblioteca per il linguaggio di programmazione di elaborazione che integra le trame OpenGL e gli effetti accelerati GPU nella biblioteca di elaborazione API.Questo offre due classi principali, GLTexture e GlTextureSturefilter e un nuovo rendering OpenGL che consente anche il disegno off-screen. GlTexture è un discendente di Pimage, in modo che l'uso di questa classe combina perfettamente con la già esistente funzioni di Pimage. GlTextureFilter viene utilizzato per caricare filtri o effetti accelerati con GPU o effetti, come ad esempio la mappatura del tono dinamico della gamma dinamica, la sfocatura e il rilevamento del bordo ecc. E anche effetti GPU più complessi come la simulazione dei sistemi di particelle. Gli obiettivi della Biblioteca GlGraphics sono i seguenti : · L'integrazione di trame OpenGL e filtri GPU nell'API di elaborazione. · Per consentire effetti in tempo reale sui supporti ad alta definizione. · Aprire la possibilità di GPGPU (elaborazione generale sulle GPU) per gli artisti visivi. Requisiti: · Java 1.5 o successivi Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Correzioni · Bug nel metodo Popmatrix ().


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