| Quesoglc. Attuazione gratuita del renderere di caratteri OpenGL |
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Quesoglc. Classifica e riepilogo
- Nome editore:
- Bertrand Coconnier
- Sistemi operativi:
- Mac OS X
- Dimensione del file:
- 772 KB
Quesoglc. Tag
Quesoglc. Descrizione
Implementazione gratuita del renderere di caratteri OpenGL QUESGLC è una libreria gratuita e open source che implementa il renderere di caratteri OpenGL (GLC). Quesoglc si basa sulla libreria freitype, fornisce supporto Unicode ed è progettato per essere facilmente portato a qualsiasi piattaforma che supporti sia freitype che OpenGL. Requisiti: · FontConfig. · Freetpe. · OpenGL. Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Fisso Bug # 2019450 (Aggiunto una soluzione alternativa per i driver open source dell'Intel · Chipset: un bug nei driver impedisce che venga visualizzato un personaggio). · Risolto un bug che ha causato qualche perdita di memoria quando l'allocazione della memoria non è riuscita · Durante l'aggiornamento dei maestri. · Aggiornato la demo negli esempi: l'estrusione e il listing sono stati aggiunti. · Risolti GLCGetFontmap () e GLCGetMasterMap () in modo che il loro ritorno non sia nullo · Quando un personaggio è mappato nel font / master ma il suo nome Unicode non lo è · Memorizzato nel database QUESGLC. · I codici dei caratteri fuori portata sono ora respinti quando GLC_UCS1 o GLC_UCS2 sono · abilitato. GLC_Parameter_Error viene quindi sollevato. · Risolto un bug che si è schiantato quesoglc quando si tenta di chiamare GLCGetFontmap () con a · Carattere non mappato nel carattere. · Risolto un bug che ha causato l'aggiornamento delle cache di misurazione quando · GLC_Resolution è stato modificato dagli utenti. · Risolto una perdita di memoria nella gestione dell'Atlas Texture: quando era un font · Cancellato, la memoria assegnata a questo font nell'Atlante è stata definitivamente persa · Invece di essere restituito all'allocatore di texture. · Risolto un bug che non includeva spazi finali nel calcolo di · Scatole di delimitazione. · Risolto un bug che ha causato artefatti quando rendono i glifi che si estendono oltre · Il quadrato EM. · Risolto un bug che ha impedito lettere L e io da visualizzare a piccole scale · Quando GLC_HINTAL_QSO e GLC_Texture sono stati abilitati. · Effetto collaterale della correzione dei bug di cui sopra: l'antialiasing è migliorata per la maggior parte · Caratteri poiché non sono più situati contro i bordi della trama. · Risolto un bug a GLCGenfontid () che potrebbe restituire l'ID di un font esistente. · Risolto una condizione di gara in GLCGGenConText () · Funzione GLCGetStringCharmetric () Ora restituisce le metriche nella stringa globale · Coordinate (altrimenti il Kerning non può essere misurato) · Fisso Bug # 1987563 (Kerning non funziona quando GLC_GL_Objects è abilitato) · Grazie a Genpfault per il rapporto del bug. · Fisso Bug # 2012579 (Bug di compilazione di Mac OSX Leopard) - Grazie a Michael Strobel · E Tim Baumgartner per il rapporto del bug e la patch. · Valori negativi passati a GLCresolution () Ora Sollevare GLC_Parameter_Error · Risolto il bug # 1980982 (Controlli per MINGW nello script Configura sono incompleti) · Richiesta di funzionalità # 1947346: file aggiunti per PKG-CONFIG (grazie a Giel · Van Shijndel e Dennis Schridde per fornirli) · Risolto il bug # 1947464 (gli avvertimenti vengono generati durante la compilazione con l'opzione GCC · Prototipi di wstrict) · Risolto bug # 1935557 (i font non sono resi correttamente quando la risoluzione è · Modificato usando GLCresolution).
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