Motore arcade

Motore arcade - Rilevamento di collisione e plug-in percorsi complessi per la rivoluzione
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Motore arcade Classifica e riepilogo

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  • Licenza:
  • Demo
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  • USD 49.00 | BUY the full version
  • Nome editore:
  • Derbrill Multimedia
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.derbrill.de/zack/index.php?lang=en
  • Sistemi operativi:
  • OS X
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  • 865 KB

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Motore arcade Descrizione

Motore arcade - Rilevamento di collisione e plugin percorsi complessi per la rivoluzione Vuoi costruire un gioco ma non so come gestire gli oggetti in movimento? Il motore arcade lo rende facile. Costruisci un tiro-em-up in un pomeriggio! Il rilevamento avanzato della collisione e dei percorsi complessi sono uno snip utilizzando questa inestimabile aggiunta al repertorio della rivoluzione. Spingalo, rimbalzalo, sparalo dal muro, ti divertirai più divertente con la demo di chiunque dovrebbe con uno strumento di programmazione. Il motore arcade è ottimo per l'insegnamento e l'apprendimento anche - lascia perdere in un'aula e guardare gli studenti imparando divertendosi. Ravviva il tuo progetto multimediale con motore arcade. Questo è un plugin di rivoluzione, nessun sviluppatore dovrebbe essere senza. Caratterizzato - Potenti routine di rilevamento della collisione - Movimento lineare - Movimento lineare - Movimento poligonale - Movimento circolare - Movimento circolare - Movimento ellittico - Capacità di modificare velocità e movimento in qualsiasi momento sotto controllo completo. Che cosa è nuovo in questa versione: · Facilità in / Effetti di movimento. · Dicporre agli oggetti di spostarsi da una posizione all'altra con accelerazione flessibile e decelerazione di oggetti. · Oggetti wireframe 3D. · Visualizza i wireframe integrati da punti 3D con una singola chiamata e manipolarli lungo gli assi X, Y e Z. · Disegno isometrico. · Le linee avanzate e gli oggetti della scatola in vista isometrica possono essere facilmente generati per giochi isometrici, simulazioni e grafici. · Messaggi di richiamata per controlli vincolati. · I controlli vincolati possono accettare messaggi di callback; Consentire controlli visivi interattivi e personalizzati come i cursori che cambiano durante il trascinato. · Miglioramenti per la gestione della collisione basata sull'immagine, i controlli vincolati e la documentazione più facile da usare.


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