| Mediablleding. Mediablleding - Controllo che si interfaccia con le classi maglie |
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Mediablleding. Classifica e riepilogo
- Prezzo:
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- Nome editore:
- Alfred Van Hoek
- Sistemi operativi:
- Mac OS X 10.2 or later
- Dimensione del file:
- 376 KB
Mediablleding. Tag
Mediablleding. Descrizione
Mediablleding - Controllo che interfacce con le classi MESH Mediablleding è un plug-in realbasico che fornisce un singolo controllo "MeshRenderer" che si interfaccia con le classi di mesh.A Le classi interlacce "mesh" che richiedono una capacità di visualizzarli. Invece di avere la classe "WiredMovie" (Movameames Plugin) interlacce direttamente con il "MeshRenderer", gonfiare il "WiredMovie" ancora più con gli eventi, il "WiredMovie" è usato come argomento nel costruttore "MOVIEMESH", o "MovieControllmesh "Costruttore. Gli eventi delle classi "Mesh" sono sotto controllo del "MeshRenderer". Un'altra caratteristica Questo plugin fornisce è la possibilità di effettuare un film di parte del tuo desktop con la classe "ScreenGrabber". Utilizza l'API "SequenceGrabber" di Quicktime, e per questa risorsa "Thng" è fornita per tre piattaforme (una risorsa 68K può essere resa disponibile su richiesta). Infinire per rendere il SCREENGRABBER a lavorare è necessario mettere il "PictChannel PPC "Estensione nella cartella di prolunga (MacOS classiche) e riavviare il computer. Per Windows è necessario posizionare la "SGCHComponent.QTX" nella cartella di WindowsSystem e "PictChannel.component" nella libreria / QuickTime / Cartella per utilizzarla in MacOSX. Se non si ha accesso alla cartella MacOSX QuickTime durante l'esecuzione di MacOSX (si prega di fornire informazioni su come farlo, perché sono ignorante qui), puoi inserire l'estensione PictChannelComponent in / System / Library / Quicktime / cartella da Macos Classic. Il progetto di cui hai bisogno è "Moviermendending" per apprezzare le caratteristiche del grabber.
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