Zhu3d.

ZHU3D può aiutarti a visualizzare e animare fino a tre funzioni in 3D-spazio in modo completamente interattivo.
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Zhu3d. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL v3
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Heinz van Saanen
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.kde-apps.org/content/show.php?content=43071

Zhu3d. Tag


Zhu3d. Descrizione

ZHU3D può aiutarti a visualizzare e animare fino a tre funzioni in 3D-spazio in modo completamente interattivo. ZHU3D è un visualizzatore di funzioni matematico basato su OpenGL interattivo. È possibile visualizzare funzioni esplicite, sistemi parametrici e isosurfaces. Lo spettatore supporta lo zoom, ridimensionamento e rotazione e proprietà di illuminazione o proprietà di superficie. Gli effetti speciali sono animazioni, trasparenza, trame, nebbia e motion blur. I sistemi di equazione possono essere risolti con una ricerca adattativa rapida. Hai fino a 8 luci, impostazioni di sfondo, modalità wire-mode o modelli di illuminazione. Per il rendering e le trame dell'immagine sono rilevati tutti i formati comuni. Le funzioni definite dall'utente possono avere qualsiasi quantità di parametri, può essere annidata o ricorsiva. Per scopi speciali i se-clausole e gli operatori booleani sono supportati. ISosurfaces possono utilizzare diversi algoritmi basati su volume.ZHU3D corse sotto Linux / UNIX, Windows 98-Vista e Mac OS X ed è completamente localizzato per l'inglese, tedesco, spagnolo, francese e cinese. Supporta gli API come KDE, GNOME, Motiv o Windows. Tutte queste impostazioni possono essere modificate dinamicamente in fase di esecuzione. L'applicazione è dotata di file di guida estesa e molti esempi. Valutazione: per le visualizzazioni di base anche un PC lento senza HW-OpenGL potrebbe essere sufficiente. Tuttavia, le Doddies come la sfocatura del movimento o l'animazione sono una sfida per ogni GPU. ISosurface La Tessellation ha bisogno di un sacco di potenza CPU e utilizza automaticamente la CPU multicore quindi.Compiering: tutte le dipendenze non necessarie sono rigorosamente evitate. Avrai solo bisogno di Qt> = 4.2 e OpenGL> = 1.2 mentre OpenGL può essere un'implementazione del software come Mesa. Il QMake può essere facilmente taylorato per esigenze speciali, cosa supporta i packagers.versions: le versioni con numeri dispari sono considerati "pre". Questi non sono destinati ad essere buggy, ma le mie strutture di prova sono limitate. Quindi gli imballaggi dovrebbero aspettare un numero pari. È disponibile una versione Windows. Grazie a Victor Fernandez per l'hosting. Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Nuovo QT44.5.1 Modificato il comportamento della finestra di dialogo file per * nix in modo che le nuove directory predefinite falliscano. Rattoppato · Aggiunta una piccola patch necessaria per il nuovo GCC 4.4.x · Avvio di una demo con un workdir vuoto schiantato. Fisso · Dimensione ridotta dei file di dati ZHU per ca. 20%. Back / Forward-Compatibilità con il formato corrente 4.x non rimane invariato.


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