| Simgear. Simgear è una libreria per la costruzione rapida e la prototipazione dei programmi di simulazione, gioco e visualizzazione 3D. |
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Simgear. Classifica e riepilogo
- Nome editore:
- Curtis L Olson
- Sito web dell'editore:
- http://www.simgear.org/
Simgear. Tag
Simgear. Descrizione
Simgear è una biblioteca per la costruzione rapida e la prototipazione dei programmi di simulazione, gioco e visualizzazione 3D. Simgear è una biblioteca per la costruzione rapida e la prototipazione dei programmi di simulazione, di gioco e di visualizzazione 3D.SIMGEAR è un progetto relativamente nuovo, e mentre un bel po 'di codice è stato scritto in combinazione con il progetto FlightGear, l'interfaccia finale e gli accordi finali sono ancora Evoluzione. Il termine "kernel di simulazione" è un po 'presuntuoso per noi a questo punto, ma questa è la direzione in cui stiamo andando con Simgear.Installation: il modo più semplice per compilare questo pacchetto è: 1. `CD" alla directory contenente il codice sorgente del pacchetto e digitare `./configure 'per configurare il pacchetto per il sistema. Se stai usando "csh" su una vecchia versione di System V, potrebbe essere necessario digitare `SH ./Configure 'invece per impedire che il" CSH "di tentare di eseguire" Configura "stesso. STURNING" Configura' prende un po '. Durante la corsa, stampa alcuni messaggi che dicono quali funzionalità è il controllo per.2. Digitare `Fai 'per compilare il pacchetto.3. Facoltativamente, digitare `crea il controllo 'per eseguire eventuali auto-test con il pacchetto.4. Digitare `Fai installazione 'per installare i programmi e qualsiasi file di dati e documentazione.5. È possibile rimuovere i binari del programma e i file di oggetti dalla directory del codice sorgente digitando `rendere pulito". Per rimuovere anche i file che "configura" creato (in modo da poter compilare il pacchetto per un diverso tipo di computer), digitare `rendere distclean". C'è anche un obiettivo "rendere il mantener-pulito", ma è destinato principalmente agli sviluppatori del pacchetto. Se lo usi, potrebbe essere necessario ottenere tutti i tipi di altri programmi al fine di rigenerare i file forniti con la distribuzione. Che cosa è nuova in 0.3.11-pre-debolt rilascio: · Generazione di pista, tassista e altri segni in fase di esecuzione. · Correzioni per i problemi iniziali del percorso di texture. · Un argomento posizione waypoint è stato aggiunto al metodo di inserimento del percorso. · Miglioramento dei colori del sole dinamico. · Aggiornato al Modello magnetico mondiale 2005. · Un metodo per restituire il numero di ascoltatori collegati a un nodo di proprietà . · Aggiornamenti vari per migliorare la compatibilità del compilatore / piattaforma. · Un bug in cui i nodi immobiliari cancellati sono stati falsamente referenziati è stato risolto. · Una cache di texture è stata aggiunta in modo che le trame comuni siano condivise tra i modelli e non consumare memoria di texture separata.
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