| View3dscene. View3dScene Project è uno spettatore per i file di scena 3D. |
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View3dscene. Classifica e riepilogo
- Nome editore:
- Michalis Kamburelis
View3dscene. Tag
View3dscene. Descrizione
View3DScene Project è uno spettatore per i file di scena 3D. View3DScene Project è uno spettatore per file di scena 3D.Supportato formati file: · VRML 1.0 e 2.0. Il supporto VRML 1.0 quasi completo è pronto. Il supporto VRML 2.0 (AKA VRML 97) è stato fatto, anche se alcune funzionalità avanzate mancano in questo momento (come prototipi, script, interpolatori, sensori). I file VRML di solito hanno un'estensione WRL. · Vedere lo stato di implementazione VRML per l'elenco dettagliato delle funzioni supportate. Vedi anche le mie estensioni per VRML, la mia suite di test VRML e infine le specifiche VRML ufficiali. · Sono gestiti anche molti file ASCII di molti ASCII di OpenInventor (Extension IV). Principalmente è perché inventore 1.0 e VRML 1.0 sono formati molto simili, ma View3DScene gestisce anche alcuni nodi aggiuntivi inventore-specifici. · Formato 3D studio 3DS. Non tutte le informazioni in 3DS sono gestite da View3DSCENE, ma le cose più importanti, come i materiali, le coordinate di consistenza e i file dei file texture sono supportati. · File dell'obj d'onda. Solo supporto di base: geometria e coordamenti della struttura. Texture denominata predefinita_obj_texture.png Nella directory corrente verrà utilizzata se le coordinarie sono specificate nel file. · Geo. Qualche formato semplice; Non so nemmeno quale programma scrive i file in questo formato, è appena successo che avevo alcuni file in questo formato. No, non è Videoscape Geo e non è Houdini Geo. Ecco alcune caratteristiche chiave di "View3dscene": · Sono disponibili due metodi di navigazione: passeggiata (a piedi come nei giochi FPS (Doom, Quake), con rilevamento della collisione, gravità e caratteristiche correlate disponibili) ed esaminare (questo consente di ruotare e ridimensionare facilmente il modello intero). · Convertizione di file 3DS, OBJ e GEO a VRML 1.0 · È inoltre possibile semplicemente aprire e salvare qualsiasi file VRML 1.0 o 2.0 e in effetti View3DSCENE funzionerà come "carina-stampante" per i file VRML. · Ray-Tracer integrato (che è disponibile anche come programma di riga di comando separato, Rayhunter) per generare una bella vista sulla scena (con ombre, specchi e trasmittanza). Classic Ray-Tracer implementa esattamente le equazioni di illuminazione VRML 97. Requisiti: · OpenGL. · Libpn. · Zlib. · GTK +> = 2.2 · GTKGLEXT> = 1.0.6 Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Lod (livello del dettaglio) nodo e collisione.Proxy sono gestiti ora. · L'estensione KambioctreeProperties è stata aggiunta per specificare i limiti di octree. · La forma octree è stata accesa utilizzando le cassette postali. · Varie soluzioni alternative per gli insetti MESA3D (in particolare su GPU Intel) e il rilevamento Mesa sono stati migliorati. · Varie ottimizzazioni di rubrica di Frustum. · Piccoli miglioramenti nell'interfaccia View3DSCENE: Testo dello stato della miscela, una correzione del conteggio delle forme e mantenendo il triangolo selezionato durante la trasformazione della forma. · Il percorso Tracer Honors VRML> = 2,0 Materiali.
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