Sdl_gfx.

SDL Graphics Drawing Primitives e altre funzioni di supporto.
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Sdl_gfx. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • LGPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • A. Schiffler
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.ferzkopp.net/mambo/index.php?option=com_content&task=view&id=15&Itemid=29

Sdl_gfx. Tag


Sdl_gfx. Descrizione

Grafica SDL Primitive di disegno e altre funzioni di supporto. La libreria SDL_GFX si è evoluta fuori dal codice SDL_GFXPrimitives che ha fornito routine di disegno di base come linee, cerchi o poligoni e sdl_rotozoom che implementato un rotolo di interpolazione per superfici SDL. I componenti correnti della libreria SDL_GFX sono: * primitivi grafici (sdl_gfxprimitves.h) * rotolo (Sdl_rotozoom.h) * Controllo framerate (sdl_framorate.h) * Filtri immagine mmx (sdl_imagefilter.h) La biblioteca è retrocompatibile con il codice sopra indicato. Il suo è scritto in Codice C e può essere utilizzato in codice C ++.La biblioteca compila ed è testata per un target Linux (compilatore GCC) e un target Win32 (Visualc, XmingW32 cross-compiler) e beos e macos x Powerbuilder Vedi Readme Per la compilazione di VC e PowerBuilder. Quando si utilizza il cross-compiler (disponibile sulla homepage dell'autore), il processo di costruzione genera .dlls. È possibile utilizzare lo strumento Linea di comando "Lib.exe" per generare file compatibili VC6 per i file di collegamento a fini di collegamento. Semplice Directmedia Layer è una libreria multimediale multimediale integrata progettata per fornire accesso basso a livello di audio, tastiera, mouse, joystick, hardware 3D Via OpenGL e 2D video framebuffer. Viene utilizzato dal software di riproduzione MPEG, dagli emulatori e da molti giochi popolari, incluso il premiato porto Linux di "civiltà: chiamare al potere". Simple Directmedia Layer supporta Linux, Windows, BeoS, Macos Classic, Macos X, FreeBSD, OpenBSD, BSD / OS, Solaris, Irix e QNX. C'è anche il codice, ma nessun supporto ufficiale, per Windows CE, Amigaos, Dreamcast, Atari, NetBSD, AIX, OSF / TRU64, RISC OS e Symbianos.sdl è scritto in C, ma funziona con C ++ in modo nativo e ha leganti a Diverse altre lingue, tra cui ADA, Eiffel, Java, Lua, ML, Perl, PHP, Pike, Python e Ruby. Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Patch del compilatore GCC43 per il codice ASM nei filtri dell'immagine · Come da http://bugs.gentoo.org/219621 (Peter Alfredsen) · Patch hine off-by-one per le superfici indicizzate di 1byte (Manuel Lausch) · Aggiorna acinclude.m4 da SDL-1.2 e spostato # seriale in file · Patch applicata per aggiungere supporto PKG-CONFIG per SDL_GFX (Luca Bigliardi) · Modificato Configura.in Interface_age e Binary_age basato su Debian · Costruisci feedback (Barry Defrese) · Risolti zoom xy-flip codice e reso disponibile per tutte le modalità in · Zoom e rotazioni · Problema del bordo fisso sulle modalità Rotozoom interpolate · Modalità di prova personalizzata Testrototozoom aggiornata, parametro ritardo aggiunto, aggiunto · Test che includono lanciare, incluso la rotazione negativa · Aggiorna file libtool · Aggiornato makefile.ingww (Jan Leike)


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