SDL :: OpenGL :: cg

SDL :: Interfaccia OpenGL per il linguaggio di Shader CG
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SDL :: OpenGL :: cg Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Perl Artistic License
  • Nome editore:
  • Paul Golds
  • Sito web dell'editore:
  • http://search.cpan.org/~molt/

SDL :: OpenGL :: cg Tag


SDL :: OpenGL :: cg Descrizione

SDL :: Interfaccia OpenGL per il linguaggio di Shader CG SDL :: OpenGL :: CG è un modulo perl che fornisce un'interfaccia al runtime NVIDIA CG GL. Ciò consente un programmatore SDL :: OpenGL Accesso alle funzionalità di Shader a cui una nuova scheda grafica fornisce.in Per utilizzare questo modulo avrai bisogno di un'installazione del kit di sviluppo del runtime CG, scaricabile da NVIDIA all'indirizzo http: //developer.nvidia. COM / Object / CG_Toolkit.htmlNaing ConventionQuementHis Module fornisce accesso alle funzionalità fornite da due diverse librerie, CG e CGL. Mentre potrebbe essere importante per un programmatore C che delle due biblioteche viene da una chiamata chiamata, non è in realtà importanza agli utenti di questo modulo. Con questo in mente, e per aiutare le persone nell'identificazione di SDL :: OpenGL :: cg Le chiamate, tutti i metodi in questo modulo hanno il prefisso "CG". Poiché tale CG Library's CGGetProfileString () ha mantenuto il nome di CGGLISPROFILSUPPORTED () è diventato CGISPROFILSUPPORTED (). In linea con questa le costanti che questo modulo fornisce è stato razionalizzato con il prefisso comune cg_, quindi cg_profile_fp30 ha mantenuto il suo nome mentre cg_gl_modelview_matrix è diventato Cg_modelview_matrix.Apart Da questa semplice modifica Tutti i nomi dei metodi sono identici alle loro controparti C, e quindi la documentazione sulla versione C originale di un metodo deve essere facilmente riscontrata nella documentazione di NVIDIA sulle librerie CG e CGGL. Requisiti: · Perl.


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