Gloliere

Un gioco di strategia personalizzabile in tempo reale 3D gratuito.
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Gloliere Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Glest Team
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.glest.org/en/index.html

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Gloliere Descrizione

Un gioco di strategia personalizzabile in tempo reale 3D gratuito. Glest è un progetto per creare una strategia di strategia personalizzabile in tempo reale 3D. La versione di Gurrent è completamente giocabile, include il gioco a giocatore singolo contro i giocatori controllati da CPU, due fazioni con i loro corrispondenti alberi tecnici, unità, edifici e alcune mappe. Ecco alcune caratteristiche chiave di "Glest": Personalizza ogni aspetto del gioco: · Le unità personalizzate possono essere definite utilizzando i file XML. È la possibilità di definire i suoi parametri di base (HP, MP, armatura, vista, requisiti e molto altro), le sue abilità e comandi e i modelli 3D associati a loro. · È possibile definire aggiornamenti personalizzati. È un posibleible per definire come e quali unità influenzano, i suoi requisiti e altro ancora. · Le fazioni personalizzate possono essere definite raggruppando un insieme di unità e aggiornamenti. · Le risorse personalizzate possono essere definite. · Le tecnologie personalizzate possono essere definite raggruppando una serie di fazioni e risorse. · È possibile definire le tilette personalizzate. È la possibilità di definire le trame di superficie, i modelli dell'oggetto 3D (come gli alberi del sistema operativo rocks), suoni ambientali e altro ancora. · Le mappe possono essere modificate con l'editor della mappa Glest. Grafica: OpenGL 1.3 Grafica: · Terreno di alta qualità. · Movimento della fotocamera gratis (traduzione, rotazione e zoom). · Proprio formato 3D che può essere esportato da 3DSMAX utilizzando il plugin di esportazione G3D. · Shadows in tempo reale, proiettato o mappato ombra. · Modelli 3D animati da keyframe. · Sistemi di particelle per pioggia, neve, fuoco e incantesimi. · Effetti 3D classici: trasparenza, illuminazione, nebbia ecc ... A.I.: Inteligenza artificiale: · Un algoritmo * basato su un pathfinding. · Ai di base per i giocatori controllati da computer. Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Due bugfix di rete


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