Galaxyhack.

Galaxyhack è un gioco di strategia multi-player basato su script AI.
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Galaxyhack. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • James Gregory
  • Sito web dell'editore:

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Galaxyhack. Descrizione

Galaxyhack è un gioco di strategia multi-player basato su script AI. Il progetto GALAXYHACK consente di progettare una flotta di astronavi che possono quindi essere testate nelle battaglie basate su script AI contro le flotte progettate da altri giocatori. Sebbene le battaglie avvengono in tempo reale, la strategia viene prima della mano, sia per iscritto gli script AI corti in modo semplice Linguaggio di scripting, e anche nel set up e selezione della tua flotta. Non hai effettivamente alcun controllo sulle tue unità in tutta la metà della battaglia, ma usa piuttosto il tempo per vedere dove funziona il set up delle flotte, dove Le debolezze dei tuoi flotte si trovano e le modifiche sono necessarie e forse anche da imparare dalla strategia del tuo avversario. Il gioco ruota attorno a navi capitali molto grandi, da cui vengono lanciate le navi più piccole, ma che non sono progettate per attaccare se stessi e che non possono essere spostato a metà battaglia. Per vincere una battaglia devi distruggere tutte le navi del capitale del tuo avversario prima che distruggano il tuo. Ci possono essere centinaia di unità in qualsiasi battaglia, ma non c'è la raccolta, la gestione delle risorse o la base di basi. Personalizzazione del fleet: ci sono tre unità di base Tipi: navi capitali, frigoli e piccole navi. Tutti e tre sono personalizzabili con una piccola gamma di diverse armi e tecnologie. La selezione della flotta e la personalizzazione dell'unità vengono eseguite utilizzando un editor basato su Windows-and-Menus. Ogni flotta ha un valore di punti, che è aumentato aggiungendo o aggiornando unità. Sono in grado di salvare una flotta, insieme a un insieme corrispondente di selezioni di script AI.airi scripting: un "Gruppo" di unità - costituito da un massimo di tre attuali Unità - ha uno script AI allegato ad esso. Gli script sono scritti utilizzando una semplice lingua di proprietà. Ci sono due tipi generici di armi nel gioco: "Piccolo" e "Big". Le armi "piccole" vengono sempre sparate automaticamente quando c'è un nemico nel raggio d'azione, mentre le armi "grandi" vengono licenziate sulla base dei comandi di script AI. Il gioco traduce i comandi AI per un gruppo in comandi per ogni singola unità all'interno di quelle script Group.ai vengono scritte esternamente al gioco utilizzando qualsiasi programma in grado di modificare i file di testo. Il principale principio degli script Ai Galaxyhack è "Se questo allora qualcun altro l'altro". Per un esempio più concreto, ecco due linee di codice da un file AI: Se Aenemy Type == Pinquemship Health <100 mossa Nenemy Type == Piccolaship Health <100scripts Supporta anche: * Chiamate funzione * Una varietà di diversi tipi di variabili che Può avere il loro valore modificato da script.multiplayer: il gioco è progettato per consentire ai comandanti diversi di testare le loro flotte in battaglia l'una contro dell'altro. Fino a quattro flotte possono partecipare a qualsiasi battaglia. Questo ha detto, il gioco non è correttamente "multiplayer" in quanto non si gioca mai in tempo reale contro altri giocatori. Invece, puoi scaricare flotte progettate da altri giocatori da un database online. Sei incoraggiato a inviare le tue flotte a questo database per altri giocatori per scaricare e combattere contro. Gualphics and Sound: il Motore di gioco è un affare 2D, con navi e su cosa ti serra. È abbastanza facile creare la tua arte personalizzata per le tue unità, se lo desideri. Ci sono vari effetti grafici di base per sparare le armi di vario tipo, le unità vengono distrutte, ecc. Il gioco presenta musica composta dall'embrione. Non è caratterizzato da effetti sonori. Trequirementi: · SDL · SDL_IMAGE · SDL_Mixer · SDL_GFX (la tua distribuzione molto probabilmente fornisce un pacchetto) · Boost FileSystem (la tua distribuzione molto probabilmente fornisce un pacchetto) Istruzioni di installazione: 1. Estrai il file di dati ovunque tu voglia installare il gioco. Creerà una cartella denominata "Galaxyhack" .2. Unzip L'archivio di origine a una directory della tua scelta - creerà una directory denominata "SRC" .3. Se si dispone di tutte le librerie necessarie installate nelle posizioni standard che potresti essere in grado di compilare il programma semplicemente digitando "Make", ma poi di nuovo, forse no.4. A) muovi la "galaxyhack" compilata alla stessa directory di tutti i dati del gioco, o altrimenti modificare il file delle impostazioni per puntare al percorso del file di dati (vedere qui), quindi inserire il binario ovunque tu voglia.5. Dovresti correre "./GalaxyHack --Help" prima di correre per informazioni importanti sulle opzioni del driver video. Il codice viene rilasciato sotto il GPL. In breve: sebbene tu sia libero di ridistribuire il codice sorgente quanto desideri, e addirittura lo usi nei propri progetti, tutto ciò che il codice viene utilizzato deve essere reso disponibile anche sotto il GPL.Si prega di notare che l'arte e la musica Il gioco non è rilasciato sotto il GPL. Anche se sei libero di ridistribuire il gioco nella sua entità, se desideri utilizzare il loro lavoro in un progetto di tuo allora dovrai chiedere il permesso degli autori (vedere i crediti).


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