Photocontroller (dieci sviluppatori licenze)

Photocontroller è un assemblaggio fresco e forte da elaborare su un'immagine con effetti specializzati ed è progettato per .NET; ...
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Photocontroller (dieci sviluppatori licenze) Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Shareware
  • Nome editore:
  • angGoGo Software
  • Sistemi operativi:
  • Windows 98/ ME/ 2000/ XP
  • Dimensione del file:
  • 1.37 MB

Photocontroller (dieci sviluppatori licenze) Tag


Photocontroller (dieci sviluppatori licenze) Descrizione

Photocontroller è un assemblaggio fresco e potente da elaborare su un'immagine con effetti specializzati ed è progettato per .NET; Potresti facilmente usarlo nell'applicazione Window.net o nell'applicazione ASP.NET. Photocontroller può leggere tutti i tipi di immagine supportati .NET (BMP, EMF, EXIF, GIF, JPEG, TIF, WMF, icona, ecc.); Può eseguire la compressione su JPEG, GIF e TIF direttamente su un file o un oggetto immagine. Tutti i metodi Return System.Drawing.Immagine Oggetto che è possibile operare facilmente nella tua applicazione. L'Assemblea offre un solido set di metodi di elaborazione delle immagini, incluso manipolazione arbitaria (ad esempio rotazione, ridimensionamento, raccolto, flip, tela); Regolazione del colore (grigi, tonalità, seppia, gamma, ecc.); Trasformazione del filtro (sfocatura diffusa, mosaico, liscia, gaussiana, rumore, acqua, goffs ecc.); piuma l'immagine (abilita di personalizzare qualsiasi shap of piume) Scrivere un bordo sull'immagine (ad esempio Sega, Ball3D, Brick, ecc.) Personalizza il filtro per rendere l'immagine (TRAMSformation di colore o offset) Questo documento è scritto come guida e materiale di riferimento per il gruppo di fotocontrollore. Presuppone che i lettori abbiano la conoscenza di base di .NET o ASP.NET. Si assume inoltre di sapere come configurare e configurare la versione 5.0 di IIS) di Microsoft Internet Information Server (IIS) o successivamente quando si visualizza DEMO ASP.NET. Photocontroller Caratteristiche principali: Scopo Lo scopo del fotocontroller è quello di rendere più facile l'elaborazione delle immagini in .NET. Non funziona solo nell'applicazione di Windows Form ma anche nell'applicazione Web. È possibile scrivere software con fotocontrollore come ACD Fotocanvas, Paintshop o persino Photoshop. Non devi capire GDI +, profondo WinAPI o qualsiasi conoscenza dell'immagine troppo. Ciò che devi fare è solo per inizializzare l'oggetto Photocontroller, incapsulare l'immagine, i metodi di chiamata e ottenere il risultato come vuoi. Process Image Object. Photocontroller Solo processi System.Drawing.Immagine Object, fare riferimento a questo oggetto in MSDN. Quindi Photocontroller è in grado di caricare tutte le formazioni di immagini che .Net supporta ormai. Se si dispone di altri componenti per caricare altre formazioni di immagini che .NET non supporta ora, come PSD, TGA, dopo averla incapsulata all'oggetto dell'immagine, è possibile passarlo a Photocontroller per elaborare. Compress Image. Photocontroller supporta per salvare tre formazioni di immagini con compressione ora, sono JPEG, GIF e TIF. È possibile salvare GIF con quattro modalità di compressione, che sono gifadaptive, gifoctreequantizer, giftastandard256 e gifwebsafe. Puoi persino salvare GIF con un colore di trasparenza specificato. Trasformazione arbitaria Supporta la rotazione, il raccolto, la flip, la dimensione della tela, ridimensiona una scala. Rotazione dell'immagine in .NET ha un piccolo problema. Come sappiamo, dopo la rotazione un'immagine, la dimensione della tela verrà modificata per adattarsi all'immagine ruotata. Non è necessario contare le dimensioni della tela da solo ora. Con Photocontroller, dopo aver chiamato il metodo di rotazione, otterrai una nuova dimensione della tela per adattarsi all'immagine ruotata. Ridimensionare e scalare sono diversi. Ridimensiona consente di modificare la larghezza e l'altezza dell'immagine originale a qualsiasi nuovo valore, ingrandire o ridurre. La scala consente di passare una dimensione di un contenitore (cioè un rettangolo), allora potresti ottenere un'immagine ridimensionata per adattarsi al contenitore. Puoi cambiare la dimensione della tela dell'immagine e specializzare la posizione dell'immagine originale, proprio come in Photoshop lo facciamo sempre. Regolazione del colore Supporta il contrasto, la leggerezza, l'oscurità, la grigi, la seppia, la gamma di colore, invertiti, trasparenti, blackwhite e così via. Photocontroller ha imballato tutto questo aggiustamento nei metodi, è possibile ottenere il risultato più facile e veloce. Effetti filtranti Il fotocontroller supporta vari filtri, tra cui sfocatura, acuta, rilevamento del bordo, diffuso, mosaico, acqua, taglio, rotazione, sfera, dither, marmo e così via. Puoi persino creare i tuoi filtri personalizzati (solo in V2.0!). Potresti trovare alcuni effetti del filtro sono diversi da Photoshop; Va bene, non intendiamo creare un Photoshop in .NET, che non è il nostro scopo. Gli algoritmi più innestati sono referenziati ad HIPR2. Piuma Una nuova funzionalità dopo la versione 1.1 È possibile selezionare un'area sull'immagine in qualsiasi forma. Metodo di piume copierà la regione selezionata e piuma il limite in base al valore di banda specificato. Puoi anche scegliere di copiare l'immagine piumata in una nuova immagine con immagine di piastrelle o un colore specificato. La piuma è una caratteristica molto potente. Potresti anche usarlo per simulare un effetto telaio. 8 bordi frame. Potresti scrivere confine sulla foto. Photocontroller incapsula tutti gli stili di Hacthbrush per scrivere il bordo, è possibile fare riferimento a MSDN sull'argomento HACTHStyle per ulteriori informazioni. Inoltre, forniamo altri bordi di stile. Come sega, Ball3D, pettine miele ecc. Anche tu potresti personalizzare il tuo effetto di frontiera. Alte prestazioni ed efficienti La fotocontroller ha alte prestazioni. Il codice è tutto scritto in C # e tutte le operazioni sull'immagine sono in memoria. È facile per te usare il modello di oggetti .NET gestito. Photocontroller supporta automaticamente la raccolta della spazzatura, ma è necessario disporre dell'oggetto dopo averlo usato. L'utilizzo migliore è quando hai bisogno dell'oggetto, inizializzalo; Dopo che il tuo lavoro è finito, rilasciarlo. E non è necessario preoccuparsi se si rilascia Photocontroller, il tuo oggetto immagine andrà perso. Photocontroller clonerà l'oggetto immagine e restituiràlo dopo aver chiamato un metodo. Anche si rilascia l'oggetto del controller, non perderai l'oggetto immagine


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