Il modello di lente spesso è una pratica applicazione di simulazione progettata per consentire all'utente di simulare un obiettivo (specchio) regolando le proprietà fisiche di un oggetto trasparente (riflettente) e osservando l'effetto dell'oggetto su un raggio di luce. L'utente può regolare la concavità dei lati, l'indice di rifrazione e il suo ambiente e l'altezza e la larghezza dell'oggetto nonché la dimensione della luce incidente e la posizione orizzontale dell'oggetto trasparente. L'aberrazione sferica può essere osservata a grandi angoli.
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