Graphics4vo (inglese)

Graphics4VO č stato sviluppato per l'uso con oggetti CA-Visual (versione 2.0 fino a 2.7). Si basa su API a 32 bit-windows. La libreria consente lo sviluppo di applicazioni di oggetti CA-Visual orientati alla grafica per
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Graphics4vo (inglese) Classifica e riepilogo

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  • Licenza:
  • Free to try (Shareware)
  • Prezzo:
  • 130.00
  • Nome editore:
  • Killet Softwareentwicklung GbR
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.killetsoft.de
  • Sistemi operativi:
  • Windows All

Graphics4vo (inglese) Tag


Graphics4vo (inglese) Descrizione

libreria grafica per CAVO con uscita da visualizzare, stampanti, file e la memoria Graphics4VO č sviluppato per l'uso con gli oggetti di CA-visiva. Si basa su 32 bit-WINDOWS-API. La biblioteca permette lo sviluppo di grafica applicazioni orientate oggetti CA-visivo per i sistemi operativi Windows a 32 bit. La libreria grafica Graphics4VO include le classi, metodi e funzioni per l'integrazione di elementi grafici nelle applicazioni Windows. Potrebbe essere utilizzato per aggiungere grafica alle applicazioni esistenti con il lavoro minimo, o per un nuovo sviluppo. La conoscenza della grafica di Windows manipolazione o Windows API di programmazione non č richiesto. Con la libreria grafica Graphics4VO uscita Varie grafica sullo schermo, alla stampante, al plotter, nel file e sulla memoria bitmap sono possibili. Accanto grafica pixel elementari e primitive grafiche un sacco di grafica aziendale e di presentazione č prevista, come grafici a barre, grafici a torta o grafici a linee, sistemi di coordinate matematiche, grafici di funzioni e frattali in modo semplice. Al di lą che la grafica da altri programmi o immagini digitalizzate in file con formati diversi grafici o forme ArcView possono essere importati nella propria applicazione. Efficienti coordinate trasformazioni in mondo sistemi di coordinate Salvare il lavoro di conversione e garantiscono la rappresentazione uniforme su diversi dispositivi. Le classi GUI messi a disposizione da CA-Visual Objects ricevono capacitą di rappresentazione grafica da Graphics4VO. L'implementazione della grafica nei programmi esistenti č molto semplice quindi da realizzare. La biblioteca si basa su un meccanismo di visualizzazione grafica molto veloce che permette un disegno schermo eccezionalmente rapido. Riverniciatura di una finestra scoperta viene eseguita da un'immagine bitmap-interna ad una velocitą che lo rende non visibili all'occhio. Non č necessario per la successiva ricostruzione della grafica. Le classi, metodi e funzioni per la produzione di output grafico in applicazioni utente sono disponibili con le dichiarazioni sia in lingua inglese e tedesca nelle intestazioni di origine e nella documentazione.


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