| Colormatrix. Supporta spazi di colore YV12 e Yuy2 e possono convertire tra REC.709, FCC, REC.601 e SMPTE 240m. |
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Colormatrix. Classifica e riepilogo
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Colormatrix. Tag
Colormatrix. Descrizione
Quando si converti da RGB a YUV e viceversa ci sono più serie di coefficienti che possono essere utilizzati. I più comuni sono REC.709, FCC, REC.601 (AKA SMPTE 170M o ITU-R BT.470-2) e SMPTE 240m. Lo scopo di ColorMatrix è di ricalcolare i valori di un video YUV che è stato convertito da RGB utilizzando una serie di coefficienti su ciò che i valori sarebbero stati convertiti da RGB utilizzando un insieme diverso di coefficienti. Il motivo per cui questo è utile è che i flussi MPEG-2 utilizzano in genere Rec.709, mentre la maggior parte dei software per computer (decodificatori XVID / DivX, ecc ...) assume Rec.601. Pertanto, se si prende un flusso MPEG-2 utilizzando REC.709 e passalo come YUV a un decodificatore che aumenta la RGB utilizzando REC.601 I colori saranno leggermente spenti. In questo caso, è possibile utilizzare ColorMatrix per convertire il video da Rec.709 a Rec.601 e quindi passarlo al decodificatore. Un altro esempio è se acquisisci video con il software che utilizza REC.601 e quindi si desidera codificarlo su MPEG-2 utilizzando un encoder che assume Rec.709. A prima vista, sembrerebbe che per realizzare il suo compito di ColororTix sarebbe necessario convertire internamente in RGB utilizzando i coefficienti di origine e quindi convertire indietro su YUV utilizzando i nuovi coefficienti. Tuttavia, questo non è il caso. Ciò che ColaRotrix effettivamente fa è calcolare la matrice inversa dei coefficienti di origine (dà una matrice per fare yuv-> rgb) e quindi moltiplica quella matrice con la nuova matrice del coefficiente. Questo dà una serie di coefficienti per fare la conversione direttamente da YUV a YUV. Il filtro Colormatrix supporta gli spazi di colore YV12 e YUY2 e può convertire tra REC.709, FCC, REC.601 e SMPTE 240m. ColorMatrix ha anche la possibilità di fare espansione e contrazione della gamma ( -> o o -> ) come parte della conversione colorimetria o da sola.
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