| Terreno per Rhino 3.0 Terreno per Rhino è un plug-in di modellazione del terreno per rinoceronti (comunemente noto come rinoceronte). Questo plug-in dà Rhino la possibilità di creare una maglia del terreno da un insieme di punti non ordinati. |
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Terreno per Rhino 3.0 Classifica e riepilogo
- Sito web dell'editore:
- http://www.sycode.com
- Sistemi operativi:
- Win95,Win98,WinME,WinNT 3.x,WinNT 4.x,Windows2000,WinXP,Windows2003,Unix
- Dimensione del file:
- 2.25 MB
Terreno per Rhino 3.0 Tag
Terreno per Rhino 3.0 Descrizione
Terreno per il rinoceronte è un plug-in di modellazione del terreno per rinoceronti (comunemente noto come rinoceronte). Questo plug-in dà Rhino la possibilità di creare una maglia del terreno da un insieme di punti non ordinati. La maglia del terreno è creata come triangolazione delaunay, che è considerata come il metodo migliore per creare una maglia del terreno dai dati del punto non organizzato. Terreno per il rinoceronte è alimentato da PointiLB, una biblioteca di modellazione del terreno all'avanguardia sviluppata da Sycode. Terreno per Rhino è progettato per essere estremamente facile da usare e facile da usare. Il plug-in aggiunge un nuovo comando al Rhino chiamato terreno. Il comando del terreno ha un singolo parametro chiamato raggio di ricerca. Il raggio di ricerca determina se due punti possono essere parte della stessa faccia triangolare. Se la distanza tra due punti è maggiore del raggio di ricerca, quindi non sono collegati da una faccia. Un raggio di ricerca di zero rimuoverà il vincolo di connettività e tutti i punti saranno collegati, per quanto lontano potrebbero essere l'uno dall'altro. Il comando del terreno è scriptable in modo da poterlo aggiungere a uno script per automatizzare le attività di modellazione.
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