openframeworks.

Toolkit open source della piattaforma trasversale per la codifica creativa in C ++
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openframeworks. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • MIT License
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • OF Team
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.openframeworks.cc/
  • Sistemi operativi:
  • Mac OS X 10.5 or later
  • Dimensione del file:
  • 24.2 MB

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openframeworks. Descrizione

Toolkit open source della piattaforma trasversale per la codifica creativa in C ++ OpenFRAMWorks è una libreria C ++ open source progettata per assistere il processo creativo fornendo un quadro semplice e intuitivo per la sperimentazione. La Biblioteca OpenFRAMWorks è progettata per funzionare come colla generale, e avvolge insieme diverse librerie comunemente utilizzate sotto un'interfaccia in ordine: OpenGL per Grafica, Rtaudio per ingresso e uscita audio, freitype per caratteri, freeMage per ingresso e uscita dell'immagine, Quicktime per la riproduzione di video e la sequenza di presa. Il codice è scritto per essere entrambi piattaforma trasversale (PC, Mac, Linux, iPhone) e Cross Compiler. Semplicemente, openframeworks è uno strumento che rende molto più facile rendere le cose tramite il codice. Lo troviamo super utile, e speriamo che tu lo faccia anche. Le istruzioni di installazione possono essere trovate qui.Nota: le versioni di grasso contengono diversi addons pronti per andare, più esempi addon. Questi addon non sono parte del nucleo del CodeBase, ma contengono funzionalità avanzate come OpenCV, uscita vettoriale, OSC, comunicazione di rete, matematica vettoriale e altro ancora. Requisiti: · Xcode 2.4.1 o successivo Cosa c'è di nuovo in questa versione: principali cambiamenti: · In questo rilascio ci siamo trasferiti in una biblioteca * compilata * OpenFrameworks al contrario di non compilato. Alcune motivazioni: riducendo le dimensioni della directory di, riducendo compili ridondanti, rendendo i tempi compilati più rapidamente e rendendo lo sviluppo di più facile. Questo cambia un bel po 'l'organizzazione dei progetti, ma dovrebbe portare a un po' più facile da usare e a mantenere. · Ci siamo trasferiti da SVN a Git GitHub, e ora ha un sistema automatizzato di costruzione del pacchetto. Questo dovrebbe anche facilitare notevolmente il nostro sviluppo di openframeworks. Prima avevamo separato SVN per la lib, i di esempi e i componenti aggiuntivi. Ora, abbiamo un posto importante in cui i cambiamenti e lo sviluppo di possono essere monitorati. Vedi http://github.com/openframeworks/openframeworks. · Incoraggiare le uscite più rapide, ci siamo trasferiti in un importante programma di rilascio minore, con rilasci minori (0,061, 0,062) relativi alle correzioni di bug e alle principali versioni (0,07, 0,08) relative alle funzionalità principali. nucleo: · La struttura delle cartelle è ora modificata in modo che tutti i pacchetti IDE / pacchetti possano condividere una struttura di directory. Scarica lo 0,061 Tutto il rilascio per verificarlo. · I componenti aggiuntivi ora non hanno libs di altre piattaforme · I sugui core ora non hanno il progetto di esempio nella cartella Addons · Core FreeImage.h -> Sposta BOOL TypeDefs ecc per #Defines e fare #undef alla fine · Metti la licenza MIT in intestazioni OSX: · Xcode ha correzioni di leopardo della neve e una versione SL · I progetti Xcode sono ora rinomati per avere il nome della cartella (cioè ogni progetto ha un nome obiettivo unico) · Le app Xcode ora hanno impostazioni di ottimizzazione massime per il rilascio. · Xcode ora ha 3 modalità di costruzione, debug, rilascio, rilascio universale. Debug e versione sono per la piattaforma corrente (Intel o PPC), il rilascio universale è per entrambi. · Rinominati Libs: cambia tutti i libsomething.a per essere qualcosa.A: previene il collegamento Xcode alle librerie dinamiche del livello root. Win32 CodeBlocks: · Aggiunto flag POCO LINKER per CB: necessario per alcune chiamate di rete · Ordine di collegamento Poco fisso su Win32. Linux: · Modificato il videograbber predefinito Linux su Gstreamer · Rimuovere diV4Lutils. · Makefile più intelligenti · Script di installazione modificati per correggere i problemi karmici e la compilazione della compilazione sull'installazione Esempi: · Risolti i file mancanti, le chiamate mancanti verso Windowresized, rimosse le chiamate non necessarie a OFSEUPSCreen () e includere STDIO. App: · Fullscreen su OS X non è più il livello superiore (nessuna pazza app fullscreen si schianta e non può scappare). · OSX ora usando un quadro in glut personalizzato · OFSETBACKRESTROUNTOUTO (FALSE) su Windows OF ORA FUNZIONA PER ACCUSSO NELLA MODALITÀ DEI FINISCE E FULLSCREEN. · I problemi di Windows FPS sono stati corretti. · La chiusura della finestra sul PC ora esce dalla domanda correttamente. · OFAPGGlutWindow: Framerate è ora impostato su 60.0 all'inizio: prima che non fosse inizializzato. · Ofgetlastframetime: per ottenere il tempo trascorso dell'ultimo fotogramma. · Correzioni per OFGETWIDTH () E OFEGETHEIGHT () Essere super lenti, ora li memorizziamo in vars e cambiamo su windowresize · OFGETAPPPTR (), restituisce un puntatore al BaseApp. · Opzione glutinitdisplaystring per l'inizializzazione del glut con una stringa unica, utile per FSAA o alterando la configurazione. · Sincronizzazione verticale fissa per Linux: http://www.openframeworks.cc/forum/viewtopic.php?f=7T=561P=10683#P10683 · OFbasevideo aggiunto isframenew () utils: · OFXNOISE OFXSIGNEDNOISE: aggiunto Simplex (simile a Perlin) Rumore a Core · OfBaseHasTexture ha ora ofSetUseTexture (per abilitare l'utilizzo disabilitazione della trama) · OfBaseImage e ofBaseVideo hanno la stessa base di successione · OfMap: ora ha un argomento morsetto, il default è false · OfMap: aggiunta la soluzione di Kyle per la divisione da 0 a ofMap: http://www.openframeworks.cc/forum/viewtopic.php?f=6t=1413view=unread#unread · Rilevare C: come un percorso principale in ofToDataPath · Avvertimenti ofPoint fisse eventi: · Intellisense VS2008 fisso non è così come l'utilizzo Poco :: delegato; in ofEventUtils: http://www.openframeworks.cc/forum/viewtopic.php?f=9t=1877 grafica: · OfImage: Caricamento di un immagine corrotta in Linux ha fatto l'incidente app, fissato ora. · OfImage setImageType ora dovrebbe alterare correttamente la trama, se abbiamo bisogno di. · OfTexture: ottenere texPoint texPercent, dovrebbe contribuire per fare texCoordinate roba senza conoscere la destinazione della texture (vale a dire, RECTANGLE_2D o ARB) · OfTexture: setTextureWrap e setMinMagFilters · OfTexture: ofTexture float *, char *, * corto capacità -aggiunto per rendere le texture in virgola mobile, o dati caricati galleggiante. · OfTrueTypeFont: TTF mem perdita fisso: http://www.openframeworks.cc/forum/viewtopic.php?p=10178#p10178 · OfImage colore bug ridimensionamento fisso · Funzioni ofImage linea causano problemi con le classi inhereited che vogliono utilizzarli in CB. Interruttore in linea -> correzioni statiche questo problema. · OfGraphics: numCirclePts era in corso memorizzati sul ofPushStyle ma non utilizzati, risolto. · OfTrueTypeFont: progetti Xcode ora utilizzare la stessa versione del freetype come win / linux · OfSetCurveResolution: rende forme curve molto più veloce! · SetAnchorPoint: argomenti spostare da int a float comunicazione: · Fuse ofStandardFirmata in ofArduino, e rimosso i file ofStandardFirmata da tutti i progetti. · Fisso Linux problemi seriali con numero di dispositivo. · Fisso FIRMATA incoerenza Connect: http://www.openframeworks.cc/forum/viewtopic.php?t=1765 · EnumerateDevices seriali sta facendo ofLog quindi non sempre stampare: http://www.openframeworks.cc/forum/posting.php?mode=replyf=6t=1860 · Correzione per ofArduino: http://www.openframeworks.cc/forum/viewtopic.php?f=8t=3042p=16425#p16425 video: · SetFrameRate add per ofVideoGrabber · Aggiornare le impostazioni finestra di QuickTime in modo che gli spettacoli del pannello PS3 occhio su. · OfVideoPlayer e ofVideoGrabber su OS X Intel ora utilizza k24RGBPixelFormat: questo ha un enorme miglioramento della velocità. · OfVideoGrabber su Mac sembra non i dispositivi della lista a meno che il livello di log è prolisso http://www.openframeworks.cc/forum/viewtopic.php?f=9t=1799view=unread#unread · OfVideoPlayer bool inizializzato · OfVideoPlayer: ritardo di pausa · OfUCUtils: PIX_FMT_YUV422 non esisteranno più sulle versioni future ffmpeg · OfUCUtils: sws_getContext bisogno PixFmt come parametro invece di int dal karmica suono: · Aggiornato ofSoundStream da usare RTAudio 4 · Aggiungere una chiamata ofSoundPlayerUpdate: per tenere in pista fmod: dovrebbe essere chiamato una volta per ogni fotogramma per assicurarsi che i suoni non si abbandonano. Addons: · OfxXmlSettings fissato un printf (tag.c_str ()) che Xcode su lamentato · OfxXmlSettings perdita di memoria · OfxXmlSettings leggere gli attributi · OfxXmlSettings letti da stringa a stringa Salva ofxVectorGraphics: · Aggiornamento per insinua 2.0: ha licenza MIT e nuove funzionalità. ofxOpenCv: · OfxCvColorImage: convertToPlanarImage (...) per un canale (vale a dire, afferrando solo sautration) · OfxCvShortImage: fisso operatori di assegnazione · OfxCvGrayscaleImage: la luminosità aggiungere contrasto a un'immagine in scala di grigi · OfxCvContourFinder convertiti baricentro di int · OfxOpenCv: fisso scala di grigi planare planare a scala di grigi conversioni · OfxOpenCv: rimuovere implicita intersezione ROI · OfxCvImage: re-added drawBlobIntoMe () per dipingere un blob in uno ofxCvImage · OfxOpenCv: aggiunto #ifdefs appropriata iphone · OfxOpenCv: fare più veloce copia per getPixels e setPixels quando l'immagine è la memoria alligned già. · OfxOpenCv conversioni scala per floatImage · Bug ofxOpenCv swapTemp ofxOsc: · OfxOsc: perdita di arresto · OfxOsc: perdita di memoria · OfxOsc: problema Shutdown: fix qui: http://damian.dreamhosters.com/svn/public/ofxOsc/latest/ ofxThread: · StopThread ora chiamato quando filettato funzione ritorna ofxVectorMath: · È tornato a inlining, per le prestazioni · Aggiunto ofxMatrx4x4 e ofxQuaternion · OfxPoin2 / 3 / 4f deprecato fusa con ofxVec2 / 3 / 4f ofxNetwork: · Fisso per esigenze di Xcode tcp.h inclusi in ofxUdpManager


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