Tutorial 3D di cacao

tutorial gratuito e open source che ti aiuterà a iniziare a lavorare con 3D in cacao
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Tutorial 3D di cacao Classifica e riepilogo

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  • Licenza:
  • Freeware
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  • FREE
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  • Paolo Manna
  • Sito web dell'editore:
  • Sistemi operativi:
  • Mac OS X
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Tutorial 3D di cacao Descrizione

Tutorial gratuito e open source che ti aiuterà a iniziare a lavorare con 3D in cacao Il tutorial Cacao 3D fornirà un quadro di cacao per interfacciare la Biblioteca OpenGL in uno stile più oo-modellato. Non è destinato a essere il codice più veloce possibile, né per sfruttare tutto il potere di OpenGL, ma per dare agli sviluppatori un modo semplice per iniziare a lavorare in 3D.note: il tutorial 3D Cocoa è concesso in licenza e distribuito sotto i termini della licenza artistica. Ecco alcune caratteristiche chiave del "tutorial 3D di cacao": · Un albero di scena, con telecamere (una per ogni vista) che può essere facilmente posizionata e orientata e luci. · Raccolta dell'oggetto, che consente una manipolazione interattiva della scena. · Classi di fabbrica per oggetti comuni (cubo, sfera, cilindro, ...), gruppi e trasformazioni. · Ottimizzazioni di base OpenGL (E.G. Elenchi di visualizzazione) · Supporto completo per colori e materiali OpenGL. · Texture statiche (letti da un file grafico o generato da un testo in stile), texture animate (letti da filmati), trame procedurali fisse e animate (utilizzando il rumore configurabile perlin 2 e il rumore 3D). · Supporto completo per estensione ARB_VERTEX_Program, visto come un tipo speciale di texture. · Una classe di animatore, che consente di aggiungere facilmente componenti dinamici a una scena. Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Aggiunta classe di stringexture · Aggiunta classe AnimatedProcTexture · Aggiunta classe di Plainsurface · Aggiunta classe InteractiveView · Corretto e aggiornato un comportamento di classe · Tutorial aggiornati per utilizzare nuove classi


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