Pygamebuilder.

A Game-Maker come biblioteca / sottosistema per Python utilizzando Pygame
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Pygamebuilder. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Sam Sieber
  • Sito web dell'editore:
  • http://code.google.com/u/Killersquierl/
  • Sistemi operativi:
  • Mac OS X
  • Dimensione del file:
  • 38 KB

Pygamebuilder. Tag


Pygamebuilder. Descrizione

Un game-maker come biblioteca / sottosistema per Python usando Pygame Pygamebuilder ha lo scopo di replicare l'oggetto e il sistema di eventi trovato nel Game Maker, tranne che è scritto in Python. Pygamebuilder non ha GUI a questo punto. Il suono e i timer non sono implementati. Pybu ha un ciclo principale che gestisce tutti gli eventi generati. I gestori di eventi sono legati a tali eventi. Gli eventi includono eventi di tastiera e eventi di collisione a questo punto.Events vengono generati solo se c'è un gestore di eventi legato a loro. Il modo di utilizzo è di estendere le classi principali di Pybu_slice e Pybu_object.animations.animations sono definiti nei file di testo (è davvero zoppo a questo punto.) Il controller principale è destinato a essere esteso. Nota: Pygamebuilder è concesso in licenza e distribuito sotto il Termini della GNU License General Public License. Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Allarmi implementati, un piccolo errore di evento di collisione fissato, esempio aggiornato.


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