Motore di gioco per iPhone SIO2

Motore di gioco 3D open source gratuito? Per iPhone e iPod touch.
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Motore di gioco per iPhone SIO2 Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • MIT
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • SIO2 Interactive
  • Sito web dell'editore:
  • http://sio2interactive.com/
  • Sistemi operativi:
  • Mac OS X 10.5.7 or later
  • Dimensione del file:
  • 23.1 MB

Motore di gioco per iPhone SIO2 Tag


Motore di gioco per iPhone SIO2 Descrizione

Motore di gioco 3D open source gratuito? Per iPhone e iPod touch. Il motore di gioco per iPhone SIO2 è un ottimo motore di gioco per il tuo iPhone o iPod touch.È possibile utilizzare SIO2 gratuitamente o per il prodotto commerciale. Il SIO2_SDK è dotato di 20 tutorial e tutorial e tutorial video, documentazione, supporto online tramite forum, e-mail e IM, e includono anche servizi di outsourcing.Si22 iPhone Game Engine è di gran lunga la migliore soluzione generale per lo sviluppo del gioco 3D per iPhone e iPod Tocca disponibile là fuori! La versione gratuita è stata utilizzata in oltre 30 titoli di gioco sull'App Store e la versione indie è stata utilizzata in oltre 50 titoli, tra cui ben noti Top 10 App.SIUS è un comprovato, stabile, completo, facile Usare dove tutto sta lavorando fuori dalla scatola e ti permettono di creare lo stato dell'arte iPhone e il gioco per iPod Touch in una brezza. Ecco alcune caratteristiche chiave di "Motore gioco iPhone SIO2": Architettura: · Formato file ottimizzato · Approccio al pacchetto unico · Secure? Pacchetto di distribuzione · Compatibile OpenGL ES V1.1 · Scritto in Pure? C / C ++ Catena utensile: · Costruito attorno a Blender (WYSIWYG) · Esportatore e? Ottimizzatore Physic in tempo reale (proiettile): · Corpo rigido · Corpo dinamico? · Rilevamento della collisione · Corpo morbido Texturing: · Multi-texturing · Filtro di trama. · Filtraggio anisotropico · Trasparente · Semi trasparente · Textures vincolanti callback · Animato? Texture · Supporto DOT3. Multimedia e effetti speciali: · 3D? Ambient e FX Sound · Riproduzione della qualità MP3 in tempo reale · Realtime MPEG4? Playback di qualità · Sistema di particelle · Nebbia · Shader vertice basato sulla CPU · Supporto multi-materiale Gestione delle scene: · Sistema di ordinamento e rubinetto veloce · Evento e trigger? Sistema · Supporto di scripting · Supporto di rete (TCP / IP) · Touch screen ? Accelerometro Illuminazione e ombra: · Per-vertice · Luce? Mappatura · Ombra proiettata · Geometria proiettata Animazione: · Supporto completo di curva / percorso IPO · Animazione scheletrica ibrida · Sistema di animazione basato sull'azione? · Supporto fisico dinamico Requisiti: · IPhone SDK 3.0 o successivo Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Esportatore ora Esporta Emptymesh. · Emettitore Crussing Bug Fix. · Normali di supporto SIO2frame. · Aggiungi funzione SIO2ResetListener. · Miglioramenti del flusso sonoro e correzione di bug. · Ottimizzazione del frazione di SilobjecterRender. · Ottimizzazione del formato di file (etichetta più breve che analizza quasi il 50% più veloce ma meno facile da usare) -> Si prega di riesportare le tue scene ... · Figurazione del bug di esportazione della flag della lampada. · Sio2imageblur. · Aggiunta rete di sicurezza per SIO2Thread. · Fissaggio del bug della filettatura del video. · Fissaggio della perdita di Mem Video. · Ottimizzazione video (quasi 2x). · Nuovo sistema di azione basato sulle strisce di azione del frullatore. · SO2Widget e SIO2Object SIO2_TRANSFORM_MATRIX_NONE BUG FIX. · Bullet 2.75 RC3 (necessità di -Fno-regmove Bandiera del compilatore). · Si2transformRotatex e Si2transformFotatez è ora. · Piani di ritaglio regolabili, predefinito 5 ~ 16% più velocemente. · Integrazione di Nvtristrib (ottimizza fino al 40% più veloce). · Ottimizzazione dell'integrazione GL_EXT_Texture_Lod_Bias. · Illuminazione DOT3 e tutorial normalmap (Basic). · Controllo del legame di Si0image (evitare l'immagine vincolante sopra e oltre). · SO2IMAGE BIND e CALLBACK DI FUNZIONAMENTO SBANDS (Ideale per combinatori e matrici di texture). · Aggiungi Si2_object_invisible che può essere attivato dalla proprietà del viso "invisibile". · Sio2_object_ghost agisce ora come quello in Blender. · Esportatore ora Utilizzare Pure Python per comprimere la Zipfile (ideale per la creazione di risorse piattaforma trasversale). · Supporto del software di stato della macchina. · Esporta ora la maglia statica di qualsiasi tipo. · Clipping Frustum per oggetti di oggetti piccoli o lunghi fissi. (http://robermarkmorley.com/2008/11/16/flubustum-culling-in-opengl/) · Correzione di bug di Sio2cameraperspective. · Porta per iPhone OS 3.0 (-WNo-write-strings). · Esportatore: quads automatici alla conversione triangoli + rimuovere il doppio a 0,001F di soglia. · OpenGL ES traccia. · Ottimizzazione di SiO2video e miglioramento della flessibilità. · Funzione di reset LUA VM. · Materiale Sio2vertExsHader Calback (nello spazio oggetto). · Si0ObjectSoftCopy Creare un'istanza a 0,0,0. · Sio2ObjectHardCopy Crea una copia completa a 0,0,0. · SO2Frame Richiamata, offre l'opportunità di richiamare una funzione durante il rendering di un fotogramma su un'animazione. · Impronta di memoria inferiore SIO2Object. Ora init. struttura per fisico e animazione. · Callback SIO2frame, fornire funzionalità di callback per la sequenza di animazione. · Callback SIO2IPO, fornire funzionalità di callback per la sequenza della curva. · Ottimizzazione generale, perdite e correzione dei bug (tutti i bug noti).


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