| Motore di Facilis Motore FACISIS - Up e Motore grafico in arrivo scritto interamente in codice gestito |
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Motore di Facilis Classifica e riepilogo
- Sistemi operativi:
- Mac OS X
- Dimensione del file:
- 4.7 MB
Motore di Facilis Tag
Motore di Facilis Descrizione
Facilis Engine - Up e Motore grafico in arrivo scritto interamente in codice gestito Facilis è un motore grafico in alto e in arrivo scritto interamente in codice gestito. È in grado di rendering con DirectX9 che OpenGL. Il motore funziona in Mac OS X, Windows e Linux senza utilizzare plugin o ricostruire da origine.Utiliises OpenGL, Direct3D9 e XNA attraverso un livello di astrazione. Accompagnato da un numero di altri strumenti utili, ad esempio per semplificare l'input e il networking.note: Attualmente il progetto è pre-alfa. Molte caratteristiche non sono implementate, o prima di pianificare. Si prevedono modifiche di interfaccia costante. E naturalmente, Bug Galore.Hhere sono alcune caratteristiche principali del "Motore Facilis": Generale: · sfrutta appieno il quadro netto per un potenziamento significativo alla produttività con una perdita insignificante di prestazioni. · Supporto per OpenGL o Direct3D9. · Grafica Il codice è diviso in due sezioni: un involucro sottile e astratto attorno ai sistemi di rendering e un motore costruito in cima al wrapper. L'involucro può essere utilizzato indipendentemente dal motore. Funzionalità: · I font Bitmap TrueType (presto delineo anche i caratteri) (solo WIN32). · SOLO RENDERING FINESTRA (solo Win32). · Texture dinamiche. · Multitexturing. · Mappatura normale. · Supporto di shader rudimentale (sotto lo sviluppo). · Caricamento e Animazione dei file di Quake 2 MD2. · Gerarchia dei nodi di scena a cui sono allegati gli oggetti. I nodi figlio e i loro oggetti allegati vengono trasformati rispetto al nodo principale. · Un sistema di particelle rudimentali che costituirà la base per un plugging più sofisticato.
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