| Mondo semplice Simulazione di un mondo e degli esseri che lo abitano |
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Mondo semplice Classifica e riepilogo
- Sistemi operativi:
- Mac OS X
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Mondo semplice Descrizione
Simulazione di un mondo e degli esseri che lo abitano Il mondo semplice cerca di riprodurre gli elementi di base che definiscono un mondo semplice. L'obiettivo del progetto del mondo semplice è osservare l'evoluzione di questo mondo e degli esseri che vivono su di esso. Requisiti: · GCC. · Cmake. · Aumento Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Aggiornamento alla versione 2 del database 2. · Aggiungere il campo Attack_multiplier (un moltiplicatore per l'energia di un attacco) alla tabella dell'ambiente. · Rimuovere il campo non utilizzato Energy_Devevelope dalla tabella Ambiente. · Aggiungi registro FP (Puntainter Puntatore) per aiutare il programmatore di utilizzare le variabili locali. · Convertire il registro ITP per il registro CS (controllo e stato), che ha 16 bit per l'ITP. · Rinominare il registro STP a SP. · Aggiungere la direttiva. Sefndef per definire un identificatore solo se se non fosse già stato definito. · Consentire alle definizioni di fare riferimento a qualsiasi cosa: un numero, un'istruzione, ecc. · Rendere i salti del ramo e delle operazioni funzione relative al PC. · Aggiungi istruzioni Loadhi, Callr, BZ e BNZ. · Rimuovere le istruzioni inneceri MULTLU, MULTILUI, DIVU, DIVUI, MODU e MODUI. · Cambiamento delle mutazioni: sostituire la permuta di una parola per il cambiamento di una parola.
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