Libreria di elaborazione audio SoundTouch

SoundTouch è una libreria di elaborazione audio open source per modificare il tempo, i tassi di pitch e di riproduzione di flussi audio o file
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Libreria di elaborazione audio SoundTouch Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Olli Parviainen
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.surina.net/soundtouch/index.html
  • Sistemi operativi:
  • Mac OS X
  • Dimensione del file:
  • 46 KB

Libreria di elaborazione audio SoundTouch Tag


Libreria di elaborazione audio SoundTouch Descrizione

SoundTouch è una libreria di elaborazione audio open source per modificare le velocità del tempo, del pitch e della riproduzione di flussi o file audio SoundTouch è una libreria di elaborazione audio open source per modificare i tassi di riproduzione del tempo, pitch e di riproduzione di flussi audio o file. La libreria SoundTouch è adatta per gli sviluppatori di applicazioni che scrivono strumenti di elaborazione audio che richiedono funzionalità di pitch / tempo / riproduzione, o solo per Giocare con gli effetti sonori. Moduli: · Tempo (Time-Stretch): modifica il suono da riprodurre a velocità più veloce o più lenta rispetto all'originale, senza colpire il passo del suono. · Pitch (tasto): modifica il passo o il tasto del suono, senza che colpisce il tempo del suono o la velocità. · Velocità di riproduzione: modifica sia il tempo del suono che il passo, come se un disco LP è stato riprodotto a RPM rate errato. Nota: questa è un'applicazione Mac non tipica nel senso che non ha Un'interfaccia grafica utente, ma solo un'interfaccia di comando basata su testo semplice. In caso di reazione di rigetto allergico si prega di applicare borse di ghiaccio e salve idrocortisone per Blister. Ciò sono alcune caratteristiche chiave della "Biblioteca di elaborazione audio del SoundTouch Audio": · Implementazione facile da usare di routine di trasposizione del tempo, pitch-spostamento e del campione. · Implementazione C ++ orientata agli oggetti ad alte prestazioni. · Codici full sorgente disponibili sia per la Biblioteca SoundTouch che per l'applicazione di esempio. · Interfaccia di programmazione chiara e facile da usare tramite una singola classe C ++. · Formato dati audio supportati: 16 bit Integer o Punto flottante a 32 bit PCM mono / stereo · Capace del flusso audio in tempo reale Elaborazione: · Ingresso / uscita Latenza max. ~ 100 ms. · Elaborazione del suono stereo 44.1kHz / 16 bit in tempo reale richiede un processore Intel Pentium di 133 MHz o meglio. · Implementazione indipendente da piattaforma: la libreria SoundTouch può essere compilata per qualsiasi piattaforma di processore e sistema operativo che supporta il compilatore GNU C (GCC) o Visual Studio, per Esempio Win32, Linux, AIX. · Ottimizzazioni di set di istruzioni a livello di assemblatore aggiuntivo e Intel-MMX per processori compatibili Intel X86 (piattaforme Win32 e Linux), offrendo più volte aumentare le prestazioni di elaborazione. · Binari eseguibili compilati per Windows.


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