| Kineme3d. Un grande tappo compositore al quarzo in questo consente di affrontare i modelli 3D |
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Kineme3d. Classifica e riepilogo
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- Sito web dell'editore:
- http://kineme.net/
- Sistemi operativi:
- Mac OS X
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- 7.3 MB
Kineme3d. Tag
Kineme3d. Descrizione
Un grande collegamento compositore al quarzo in questo consente di affrontare i modelli 3D Kineme3d fornisce supporto per modelli 3D in compositore al quarzo.Cymeme3D è in grado di supportare i formati come OBJ, FBX, DXF, DAE, 3DS e MD2.not solo puoi rendering dei tuoi modelli, puoi anche deformarli in vari modi. Twisting, gravità, ridimensionamento, scatole di piegatura e quantizzazione sono alcuni modi in cui possono aver luogo. È inoltre possibile misersi tra due modelli con lo stesso numero di vertici, creando movimento fluido per il key fraced animation.Kinememe3d utilizza il rendimento standard OpenGL VBO-Assisted. Dentro QC, gli oggetti Kineme3d obbediscono nebbia, illuminazione, trasformazioni 3D, trackball e persino shader GLSL. Requisiti: · Composer al quarzo Cosa c'è di nuovo in questa versione: Nuove caratteristiche: · Campo parametrico PatchHeight Field Patchdrag-and-drop Meshes sull'editor della composizione Aggiornamenti: Aggiornato alla più recente Autodesk FBX SDK, che: · Risolvi i problemi riguardanti il posizionamento multi-oggetto nelle maglie 3DS. · Risolve i problemi riguardanti l'oggetto ridimensionamento nelle maglie 3DS. · Migliora leggermente le prestazioni del caricamento delle maglie di obj.Improved Performance dei calcoli di levigatura e di normali.Improved Performance della normalizzazione della maglia. Performance progressiva delle prestazioni di rete mesh quando si rendono prestazioni statiche. Performance durante il rendering delle maglie che vengono rigenerate ogni frame. Alcune maglie degenerate causerebbero il problema più fluido. Problema fluttuato con l'attivazione della chiave di licenza quando si esegue il compositore del quarzo in modalità a 64 bit. Problemafixed con semplificazione errata di alcune maglie fbx. Problemafixed con spostamento globale errato di alcune mesh fbx. Stabilità occasionale fbx. Problemi quando all'interno di un rendering nell'ambiente dell'immagine.
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