ImageVis3d.

Strumento per visualizzare i dati tridimensionali
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ImageVis3d. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Freeware
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • University of Utah
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.vistrails.org/index.php/Main_Page
  • Sistemi operativi:
  • Mac OS X 10.4 or later
  • Dimensione del file:
  • 21.5 MB

ImageVis3d. Tag


ImageVis3d. Descrizione

Strumento per la visualizzazione di dati tridimensionali L'obiettivo di ImageVis3D è di replicare le funzionalità del PowerApp BioImage e poi espanderlo capacità di includere tutte le funzionalità attualmente entro SCIRun per la visualizzazione dei dati raster tridimensionali. Il programma ImageVis3D è un'altra applicazione leggera nella stessa vena come map3d e Seg3D e fornisce all'utente l'accesso semplificato alle ampie funzionalità di visualizzazione del volume disponibili da strumenti sviluppati all'interno dell'Istituto SIC. Cosa c'è di nuovo in questa versione: Nuove caratteristiche: · ImageVis3D 1.2 possono ora convertire ed esportare i dati in formato 'I3M', per consentire l'interoperabilità con ImageVis3D Mobile. · Sulla stessa ragione, ImageVis3D può essere utilizzato come un server di dati per ImageVis3D Mobile. Abilita ImageVis3D mobile presenta nella scheda 'interfaccia utente' del riquadro delle impostazioni; vedere il wiki per ulteriori informazioni. · Dati evita di conversione di scala i dati se non è strettamente necessario. · File BOV possono ora essere esportati. · L'elenco dei file di supporto importazione e di esportazione è ora interrogato in fase di esecuzione, e configurazioni non supportate non sono offerti per l'utente. · I divisori in modalità 2x2 (vista slice) possono essere riposizionati. · Se abilitato nelle impostazioni, ImageVis3D sarà inoltre scalare la risoluzione dell'immagine e la frequenza di campionamento in modo appropriato per mantenere l'interattività. Questo si comporta come un ulteriore livello di dettaglio: al minimo nell'applicazione ripristinerà risoluzione di alta qualità e le impostazioni di campionamento. · ImageVis3D ora notificare a un utente in cui è stato memorizzato il file di dati con successo convertito. · L'utente può ora impostare in modo esplicito Lods minimo e massimo per il rendering. · L'elenco dei comandi di scripting riportate in 'aiuto' è ormai alfabetizzato. · Colori di illuminazione possono ora essere regolate. · Fattori Ridimensiona personalizzati possono ora essere generati dopo la conversione e salvati nel file UVF. · I widget UI sono stati aggiunti per visualizzare set di dati e le informazioni dei metadati. · Utenti Debian e Ubuntu possono ora ottenere gli aggiornamenti per ImageVis3D utilizzando il gestore di pacchetti della loro distribuzione e un Launchpad PPA. Questo è attualmente solo per 'sviluppo' (instabile) costruisce, anche se speriamo di espandere questo supporto nelle future versioni. Bugs riparato in questa versione: · Il lettore BOV riconosce più BOV in quanto tale. · Risolto un bug minore con il fattore di scala per i set di dati quantizzati di tipi firmati. · Alcuni codice di conversione utilizzato in precedenza l'obiettivo invece di directory temporanea durante la creazione di file intermedi. · Risolti alcuni problemi minori con la gestione della memoria per JPEG DICOMs. · Il lettore DICOM riconosce ora un paio di campi IT (tentato di, spesso erroneamente) saltare oltre precedentemente. · Una grande perdita di memoria durante il caricamento non-JPEG DICOMs è stato fissato. · Risolto un bug per cui il lettore BOV non è riuscito a leggere il file di dati se il percorso elencato in esso era assoluto, non relativo. · La lente ClearView è ormai agli oggetti allineato al posto dello schermo allineato; Questo risolve il rendering stereo con ClearView. · Risolto un bug nella relazione del piano di sezione visibile (tramite il tasto 'p') e la vista fetta. · Risolto il numero di versione di installazione di Windows; si è staticamente impostata a 1,0. · Risolto un crash potenziale durante il caricamento danneggiato shaders. · Corretto un problema di memoria rara quando si elimina porzioni di un set di dati quando più set di dati sono stati caricati. · Un problema minore convalidare alcuni argomenti della riga di comando è stato fissato. · Risolto un crash durante il caricamento dei volumi TIFF su alcune piattaforme. · Risolto il calcolo istogramma per 2048 ^ 3 voxel o set di dati più grandi. Questo risolve anche un carico di incidente un set di dati che era esattamente 2048 ^ 3 voxel. · Risolto un bug che poteva causare il crash di ImageVis3D se un set di dati non è riuscito a convertire. · Consentire il ridimensionamento della finestra di segnalazione bug, il che rende più utilizzabile su sistemi con risoluzioni del desktop bassi. · Alcuni problemi minori sono stati risolti che consentono uno sperimentale accumulo Mac basato su Cocoa-Qt. L'ImageVis3D non prevede di sostenere una tale configurazione nel breve termine. · Shaders mancanti sono stati aggiunti i pacchetti debian (.deb). · Risolto un crash che può verificarsi quando l'editor funzione di trasferimento "di base" 2D cerca di rendere un poligono improbabile che possa essere creato solo tramite l'editor funzione di trasferimento "Expert" 2D. · I nomi dei file sono convalidate nelle prime fasi del processo di esportazione, permettendo ImageVis3D per i messaggi di errore di visualizzazione che sono più facili da capire. Le modifiche che sono solo di interesse per gli sviluppatori: · Minor bugfixes e miglioramenti alla libreria 'Basics'. · Lo strato IO è stato molto riorganizzato per consentire un'integrazione più semplice delle applicazioni di terze parti. Ciò propagato nel renderer, semplificando l'accesso ai dati in molti luoghi. · I componenti non UI di ImageVis3D possono essere costruiti senza la libreria QT, a una perdita di alcune funzionalità. · Sono state apportate aggiunte di API di base per consentire il futuro supporto provenienza. · I iteratori controllati sono disabilitati nelle build di rilascio di Windows. · Le librerie di boost interno sono state aggiornate a 1,39. · Le porzioni del codice di conversione dei dati (quantizzazione) sono state templatizzate, riducendo la duplicazione del codice. · Aggiunta un framework di base del test di base, con alcuni test per la libreria IO come esempi. · Le librerie ora usano la libreria TR1, se del caso; In particolare, questo richiede l'ultimo compilatore e un download di una biblioteca aggiuntiva per la compilazione utilizzando MSVC. · Un errore di indicizzazione ha indotto la libreria UVF a pensare che il blocco dati MAXMIN fosse più piccolo di quanto non fosse in realtà, causando problemi se non fosse l'ultimo blocco nell'UVF. Tutti gli UVF esistenti non sono corretti, ma ImageVis3D ha sempre messo questo blocco dati, rendendolo un non-problema. · Risolto un bug di interrogazione delle informazioni di contesto OpenGL da applicazioni non QT. · Un sistema di costruzione basato su cmake viene ora mantenuto nell'albero di Tuvok, per facilità di integrazione in app di terze parti che richiedono CMAKE. · Il sistema di debug in TUVOK è stato rinnovato per renderlo significativamente più facile aggiungere nuovi canali e prevenire più espansioni di formato. · Alcune librerie duplicate e interne di terze parti sono state rimosse (copiate inavvertitamente durante la suddivisione dei repository). · Un bug è stato fissato con il formato di trama per i dati del punto flottante. Solo le app di terze parti potrebbero colpire questo bug; Tutti i dati in ImageVis3D sono quantizzati prima di colpire il rendering. · È stato aggiunto un bias preliminare e un metodo di scala di trasferimento della funzione di trasferimento, per consentire il rendering dei dati non quantizzati. · Una bandiera è stata aggiunta per forzare Tuvok per rispettare il buffer di profondità esistente e scrivilo in esso se possibile. Ciò consente alle app di terze parti di integrare più facilmente TUVOK all'interno di una pipeline di rendering. · Un potenziale arresto anomalo sull'uscita (che potrebbe accadere solo nelle app client di terze parti) è stato risolto. · Trovare la posizione del manuale durante le build notturne è stata semplificata. · Le API sono state aggiornate per utilizzare costantemente la capitalizzazione, "DataSet". · Gli script di Build QT sono stati aggiornati per funzionare con i rilasci moderni di Qt. · Il processo di costruzione di Mac e Windows è stato migliorato. Qualsiasi installazione di carbonio-Qt dovrebbe essere in grado di costruire ImageVis3D su Mac. Una configurazione di Windows può essere creata da Qmake, sans pochi fastidi minori. · Un nuovo strumento della riga di comando consente l'esame o anche la generazione di file UVF personalizzati.


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