| GDEBUGGER. offre capacità di debug e profilazione per gli sviluppatori. |
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GDEBUGGER. Classifica e riepilogo
- Prezzo:
- USD 790.00 | BUY the full version
- Nome editore:
- Graphic Remedy
- Sito web dell'editore:
- http://www.gremedy.com/
- Sistemi operativi:
- Mac OS X 10.5 or later
- Dimensione del file:
- 15.1 MB
GDEBUGGER. Tag
GDEBUGGER. Descrizione
Offre abilità di debug e profilazione per gli sviluppatori. GDEBUGGER offre a tutte le capacità di debug e profilazione di GDEBUGGERGGER al mondo dello sviluppatore di Mac OpenGL, incluso il supporto per le statistiche sulle prestazioni dei driver di Apple OpenGL e le metriche di prestazioni Mac OS X, il rilevamento del fallback del software, il visualizzatore di analisi della memoria grafica e altro ancora. Ecco alcune caratteristiche chiave di "GDEBUGGER": · Individuare il bottleneck per prestazioni della pipeline grafica. · Individuare e interrompere cambiamenti di stato ridondanti. · Visualizza il consumo di memoria grafica dell'applicazione. · Individuare e interrompere le perdite di memoria grafica. · Individuare le chiamate di funzione OpenGl noncommessi. · Visualizza i dati degli oggetti texture come immagine o come "dati grezzi". · Visualizza buffer statici, framebuffer, pbuffers come immagine o "dati grezzi". · Modifica e continua: compilare e collegare il codice sorgente degli shader "al volo". · GDEBUGGUGGER consente di confrontare i valori variabili di stato correnti ai valori OpenGL predefiniti. Limitazioni: · Periodo di prova di 7 giorni. Cosa c'è di nuovo in questa versione: Aggiunto: · Il visualizzatore di textures e buffer ora visualizza gli oggetti buffer vertice (VBO). La scheda Vista dati visualizza i dati VBO selezionati in un foglio di calcolo. · Una finestra di messaggio che notifica all'utente quando non è disponibile abbastanza memoria per la registrazione delle chiamate di funzione monitorate. Cambiato: · Tutti i buffer sono ora visualizzati in un singolo riquadro all'interno della trame e del visualizzatore dei buffer. · Le texture e il visualizzatore buffer ora ordina gli articoli utilizzando un controllo dell'interfaccia utente dell'albero. · Le icone di texture e buffer sono state modificate. Bug fissi: · Il visualizzatore di analisi della memoria grafica a volte mostrerebbe le dimensioni della memoria in modo significativo troppo piccolo per buffer statici e VBO. · La vista Proprietà dei texture e dei buffer Viewer a volte mostrerebbe alcuni parametri di texture due volte (e in alcune occasioni, con valori diversi). · Un incidente quando si visualizzano shader che hanno linee molto lunghe. · Un arresto anomalo sull'inizializzazione quando si utilizza una licenza di prova. · L'utilizzo dell'opzione "Break on Deprecated Functions" in modalità analizzatore a volte comporterebbe le funzioni compatibili in avanti che vengono segnalate erroneamente deprecate. · Linux: il file di registro di debug di GDEBUGGERGER a volte conteneva migliaia di righe che descrivono un errore durante la lettura dello stack della chiamata di creazione dell'oggetto grafico.
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