D-collide.

Biblioteca di rilevamento della collisione in tempo reale rivolto a prestazioni e accuratezza
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D-collide. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Freeware
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • The D-Collide Development Team
  • Sito web dell'editore:
  • http://d-collide.ematia.de/
  • Sistemi operativi:
  • Mac OS X
  • Dimensione del file:
  • 3 MB

D-collide. Tag


D-collide. Descrizione

Biblioteca di rilevamento della collisione in tempo reale rivolto a prestazioni e accuratezza D-Collides è una libreria di rilevamento della collisione in tempo reale rivolto a prestazioni e accuratezza, che supporta oggetti rigidi e deformi - come il cloth.d-Bollides include il supporto per gli oggetti autoinfurici secondo necessità per la simulazione di vestiti e tessuti. Ecco alcune caratteristiche chiave di "D-collides": · Rilevamento di collisioni interattive e in tempo reale · Fornitura di informazioni dettagliate su dove si svolge esattamente una collisione e quali oggetti sono coinvolti · Easy Integratabilità con motori fisici come ODE · Fornitura di documentazione e applicazioni di esempio · Supporto di una varietà di primitivi come scatole, sfere e maglie · Supporto per oggetti deformabili · Caratteristiche ad alte prestazioni e multi-threading, utilizzando facoltativamente la GPU per alcuni calcoli Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Correggere i percorsi di installazione (ad es. Installare documenti a / share / doc / invece di /) · Includi il file Bunny.ply utilizzato dal testApp · Correggere un errore di battitura nell'intestazione di convenienza DCollide.h · Compilare con GCC 4.3


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