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  • Nome editore:
  • Conceited Software
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  • Mac OS X 10.5 or later
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Clip Descrizione

I clip sono uno strumento di sistema di sviluppo e fornitore produttivo che fornisce un ambiente completo per la costruzione di sistemi di esperti di regola e / o oggetto. Creato nel 1985, i clip sono ora ampiamente utilizzati in tutto il governo, l'industria e l'Accademia. Le lingue di programmazione convenzionali, come Fortran e C, sono progettate e ottimizzate per la manipolazione procedurale dei dati (come numeri e array). Gli umani, tuttavia, spesso risolvono problemi complessi utilizzando approcci molto astratti e simbolici che non sono adatti per l'implementazione nelle lingue convenzionali. Sebbene le informazioni astratte possano essere modellate in queste lingue, è necessario uno sforzo di programmazione considerevole per trasformare le informazioni in un formato utilizzabile con paradigmi di programmazione procedurali. Uno dei risultati della ricerca nel settore dell'intelligence artificiale è stato lo sviluppo di tecniche che consentono la modellizzazione delle informazioni a livelli più elevati di astrazione. Queste tecniche sono incorporate in lingue o strumenti che consentono di costruire programmi che assomigliano da vicino la logica umana nella loro attuazione e pertanto è più facile da sviluppare e mantenere. Questi programmi, che emulano competenze umane in domini dei problemi ben definiti, sono chiamati sistemi di esperti. La disponibilità di strumenti di sistema esperti, come clip, ha notevolmente ridotto lo sforzo e il costo coinvolto nello sviluppo di un sistema esperto. La programmazione basata su regola è una delle tecniche più comunemente utilizzate per lo sviluppo di sistemi esperti. In questo paradigma di programmazione, le regole vengono utilizzate per rappresentare l'euristica, o "regole del pollice", che specificano una serie di azioni da eseguire per una determinata situazione. Una regola è composta da una porzione se una parte e una porzione. La parte se parte di una regola è una serie di modelli che specificano i fatti (o i dati) che causano l'applicazione della regola. Il processo di fatti corrispondenti ai modelli è chiamato corrispondenza del modello. Lo strumento di sistema esperto fornisce un meccanismo, chiamato il motore di inferenza, che corrisponde automaticamente ai fatti contro i modelli e determina quali regole sono applicabili. La parte se la parte di una regola può effettivamente essere pensata come la parte ogni volta che parte di una regola poiché la corrispondenza del modello si verifica sempre ogni volta che i cambiamenti sono fatti ai fatti. L'allora la parte di una regola è la serie di azioni da eseguire quando la regola è applicabile. Le azioni delle regole applicabili vengono eseguite quando il motore di inferenza viene istruito per iniziare l'esecuzione. Il motore di inferenza seleziona una regola e quindi vengono eseguite le azioni della regola selezionata (che può influire sull'elenco delle regole applicabili aggiungendo o rimodendo i fatti). Il motore di inferenza seleziona quindi un'altra regola ed esegue le sue azioni. Questo processo continua fino a quando non rimangono norme applicabili.


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