Autorib.

Processo, regolare e consentire la generazione di ombre al codice a costi
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Autorib. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Peter Quint
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  • Sistemi operativi:
  • Mac OS X
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Autorib. Descrizione

Processo, regolare e consentire la generazione di ombre al codice a coste Autorib è un programma gratuito e open source integrato per elaborare il codice RIB RIDERMAN, per regolarlo e per consentire la generazione automatica di mappe ombra e ambientali. Requisiti: · Java. Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Ora ti consente di specificare i nomi da escludere e quelli da includere. · Allo stesso modo l'istruzione omet è stata rivista per consentire una selezione più complessa di oggetti da omettere. · Anche l'oggetto 'corrente' è ora automaticamente omesso per la generazione di mappe ambientali o riflessioni, anche se c'è una nuova opzione per disattivare questo comportamento. Accoglienza: una nuova istruzione è stata aggiunta per impostare automaticamente piani di ritaglio stretti - cioè aerei che sono solo davanti e appena dietro gli oggetti definiti. · L'istruzione LightDome aggiunge automaticamente una cupola di luci per le quali possono essere generate le mappe ombra. · L'istruzione Appendprimparam consente di aggiungere o sostituire i dati arbitrari alla fine dei parametri in un primitivo. · L'istruzione SavePrefs salva automaticamente i dati "P" e "PW" di riferimento da un oggetto in modo che possa essere aggiunto agli oggetti in un telaio successivo. · L'istruzione Persmap consente di creare mappe arbitrarie con tutti i dati forniti dall'utente o con alcuni di esso calcolati dall'oggetto corrente. · L'istruzione di seisnaps consente di generare automaticamente sei visualizzazioni guardando tutti i lati di un gruppo di oggetti. · L'istruzione CleanPolys aiuta a ripulire i dati del poligono, ad esempio prima di utilizzarlo come base di una superficie di suddivisione, creata utilizzando Tosubdivision; · L'istruzione CombinePolys consente di combinare insieme un numero di poligoni in un singolo puntopolygon o puntiGeneraliPolygon. · Questo è utile se il tuo esportatore delle costine emette singoli poligoni piuttosto che una rete, e si desidera utilizzare Tosubdivision per convertire i poligoni in una superficie di suddivisione; Sono state introdotte diverse nuove opzioni della riga di comando.


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