Amalgama

Definisce una classe disegnabile che può essere utilizzata per disegnare al di fuori di un'area Windows.
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Amalgama Classifica e riepilogo

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  • Nome editore:
  • VanHoek Software
  • Sito web dell'editore:
  • http://homepage.mac.com/vanhoek/#amalgam
  • Sistemi operativi:
  • Mac OS X 10.3.9 or later
  • Dimensione del file:
  • 2.4 MB

Amalgama Tag


Amalgama Descrizione

Definisce una classe disegnabile che può essere utilizzata per disegnare al di fuori di un'area Windows. Amalgam Plugin è un plugin realbasico e definisce una classe disegnabile che può essere utilizzata per disegnare al di fuori di un'area Windows e consente quindi un disegno personalizzato e la definizione di una finestra del cassetto. Amalgam è un'utilità che può essere utilizzata per sovrapporre Windows e per animare Windows.in Aggiunta il plug-in PNG Utilities, dovrebbe essere utilizzato per ottenere i migliori risultati durante la miscelazione delle immagini. Requisiti: · Realbasic 2006 o successivo. Cosa c'è di nuovo in questa versione: · : creazione di un dragaca utilizzando un film Quicktime. · : Disegabile.MovietSak, può essere utilizzato in un timer per far avanzare la lettura e il rendering di un telaio di film. Più in modo appropriato, si desidera utilizzare il plugin TimeBase per configurare il disegno di un frame di film in un problema. · : Disegabile.Playing, da utilizzare se il Diseggi è rendering dei fotogrammi cinematografici. · : l'attributo "reattivo come booleano" della classe stirable è stato rinominato TP "Greedy come Boolean". Non modifica l'implementazione, ma la ridenominazione rifletterebbe meglio questo attributo: se avida è impostato su true, l'istanza disegnabile otterrà messaggi nel suo "evento di modifica" che consente allo sviluppatore di rispondere al cambiamento dello stato (attivare / disattivare e mouse , eventi mousedown e mouseup). Per usufruire di esso, sottoclasse il drawable e implementare l'evento cambia. Si noti inoltre che se avido è impostato su true, il drammable non risponderà all'evento MouseDrag. · : L'evento cambiamento della classe disegnabile ora restituisce un valore booleano, e se si restituisce true, e avido è falso, il drammable non risponderà a un mousedrag. Si noti che questo comportamento è equivalente a restituire TRUE nell'evento MouseDown quando si sottomette una barra di guida. · {NUOVO]: Disegabile.Besisset, utile se viene implementato l'evento di modifica.


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