Yadex.

Yadex Project è un editor di DOOM / DOOM II / Heretic Level (WAD) per X.
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Yadex. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • LGPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Andr Majorel
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.teaser.fr/~amajorel/wadext2/

Yadex. Tag


Yadex. Descrizione

Yadex Project è un editor di DOOM / DOOM II / Heretic Livello (WAD) per X. Yadex Project è un editor di DOOM / DOOM II / Heretic Livello (WAD) per X.Yadex è un editor di Livello (WAD) di DOOM per sistemi UNIX in esecuzione X, incluso Linux. Supporta DOOM ALPHA, DOOM BETA, DOOM, DOOM ULTIMATO, DOOM FINALE, DOOM II, ANDETICO E ANCHE, IN UN MODO PIÙ O MENO LIMITATO, HEXEN E SILIFICATO. È disponibile sotto i termini del GPL. Yadex è discendente da DEU 5.21. Pertanto, come ci si potrebbe aspettare, è un editor piuttosto basso livello che richiede di prendersi cura di un sacco di dettagli ma sul fogli mobile ti permette di controllare molto precisamente quello che stai facendo. Inoltre, ha molte funzioni avanzate che DEU non avesse, per effettuare certe attività tediose facili. Che cosa è nuova in questa versione: · Build: lo script Configure Autodetects il compilatore C e C ++ (CC, C89 o GCC e C ++, CXX o G ++). Per saltare il rilevamento e forzare un valore particolare, utilizzare le opzioni --cc e --cxx. · Codice: errore minore. Risolti potenziali usi dei puntatori non inizializzati se si sono verificati errori I / O WAD durante la lettura dell'elenco Texture. · Modifica: migliorato la gestione degli oggetti sovrapposti. · La casella di informazione oggetto di LineDef ora elenca tutti i linati sovrapposti (fino a sette). Nessuna caratteristica del genere per i vertici, i settori e le cose, principalmente perché non sembra essere come un grosso problema e sono pigro. · Quando il puntatore è su più di un oggetto, ora è il numero più alto che è evidenziato e non il numero più basso come è stato utilizzato. Quindi l'evidenziazione e la casella di informazione corrispondono al display (che mostra l'oggetto numerato più alto e ha sempre), che dovrebbe essere meno confuso. Evidenziando l'oggetto numero più alto sembra essere anche la cosa giusta, dal momento che l'oggetto che hai creato è quello che è più probabile che desideri modificare o eliminare. Questo cambiamento colpisce solo i vertici, i linati e le cose. Per i settori, il codice non è cambiato.


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