XMerge.

XMerge è un programma open source per fusione e correzione di immagini rotata, distorta o generalmente linearmente distorta.
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XMerge. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Johan Borg
  • Sito web dell'editore:

XMerge. Tag


XMerge. Descrizione

XMerge è un programma open source per fusione e correzione di immagini ruotate, distorte o generalmente linearmente distorte. XMerge è un programma open source per fusione e correzione di immagini rotata, distorta o generalmente linearmente distorta, con una X GUI.Quando l'utente ha fornito una serie di regole per il modo in cui le immagini dovrebbero guardare (i punti dovrebbero sovrapporsi, orizzontale e Riferimenti verticali, ecc.) XMerge utilizza un risolutore SQP per il calcolo del modo in cui le immagini dovrebbero essere inserite per le regole, riducendo al minimo i tipi più gravi di distorsione delle immagini. Il risolutore SQP utilizzato è HQP, da R. Franke.La implementazione originale è destinata a cose relative a problemi di controllo ottimali, e abbastanza gonfio per applicazioni più semplici in cui viene utilizzato solo il solvente SQP. Di conseguenza, lo sviluppatore ha deciso di soffermarlo un po '. Inoltre, l'uso di SQP per risolvere questo problema è probabilmente un po 'eccessivo, è abbastanza possibile che alcuni euristici possano essere utilizzati per trasformare il problema in un tipo più semplice di ottimizzazione. Quando è stata la mappatura "ottimale" delle immagini Determinato, l'utente dovrebbe selezionare i bordi, interni alle immagini mappati, che vengono utilizzati per il calcolo della ponderazione delle singole immagini quando due immagini si sovrappongono (le aree dell'immagine, ma al di fuori di questi bordi non sono affatto utilizzate). L'immagine di lavoro utilizzata in questa fase è una versione non interpolata dell'immagine finale, poiché l'interpolazione prende un tempo considerevole, e anche senza interpolazione che genera l'immagine è piuttosto lenta. L'anteprima e le immagini finali vengono generate utilizzando l'interpolazione da parte delle medie ellitticamente ponderate, che sembrano dare risultati superiori rispetto alla maggior parte degli altri metodi, pur essendo considerevolmente più lento. Una funzione gaussiana troncata viene utilizzata per il filtraggio, ma l'uso di SIN (X) / X può fornire risultati superiori se viene utilizzata una finestra abbastanza grande. Questa opzione potrebbe essere implementata in versioni future. La mappatura delle immagini utilizzate sono sul modulo x = x * (A + B * y) + c * y + d, y = y * (e + f * x) + g * X + Hwhhich In Retrospect potrebbe essere una scelta subordimale, poiché la mappatura delle coordinate inverso è davvero disordinata. Inoltre, altre mappature dovrebbero fornire risultati migliori quando applicati a usi specifici, come fusione di fotografie. Ci sono alcuni piani per implementare più mapping in un secondo momento. Un problema I mappature inverse per le fotografie è che una superficie in 3D ha solo 6 gradi di libertà, mentre le parti della versione corrente assumono 8 gradi. Un'opzione piuttosto attraente può essere quella di attuare 2 gradi di distorsione del 2 ° ordine, che potrebbe compensare l'ottica imperfetta componenda approccio più generico, in cui le mappature possono avere la libertà arbitraria e le diverse mappature possono essere combinate (ex: correzione degli errori ottici prima della mappatura della Z inversa, e quindi mappare il risultato su una sfera) sarebbe davvero bello, ma molto più lavoro.Com Opzioni di riga ("XMERGE -H"): -H Questo file Message-o imposta il file di output per l'immagine finale, se scritto (predefinito test.ppm) -o impostare il file di output per i dati di mappatura, se scritto-l carica i dati di mappatura salvati, reciprocamente Esclusivo per specificare l'ingrandimento dei file PPM applicato quando viene calcolata la soluzione (predefinita 1.0) -m L'ingrandimento applicato se i dati di mappatura sono caricati-B Colore di sfondo (predefinito: 255,0,0 (rosso)) - R Colore di riferimento per il calcolo del guadagno (GUI: B) (predefinito 255,255,255) -R Guadagno a colori applicato se vengono caricati i dati di mappatura (predefinito 0,0,0) -b Livello nero utilizzato quando viene creata l'immagine finale (predefinita: 0,0,0) (il livello del colore o il livello di riferimento deve essere regolato di conseguenza) Opzioni che implicano il funzionamento non interattivo: (in ordine di esecuzione) -s Risolvo Problema-W Scrivi la mappatura della corrente DATA-W Scrivi IMMAGERE FINALI: · GCC · libc · libm · x librerie · XV (opzionale) Installazione: Just Type Make, e Spero che venga compilato sul tuo sistema. Tutto contenuto nel binario XMerge, che può essere copiato in qualche posto conveniente nel percorso del sistema, se lo si desidera.


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