Spatialization 3D del suono

SPATIALIZZAZIONE 3D del suono è una porta Linux / X11 della Biblioteca Spatializer 3D dal CRC.
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Spatialization 3D del suono Classifica e riepilogo

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  • GPL
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Spatialization 3D del suono Tag


Spatialization 3D del suono Descrizione

La spazializzazione 3D del suono è una porta Linux / X11 della Biblioteca Spatializer 3D dal CRC. La spazializzazione 3D del suono è una porta Linux / X11 della Biblioteca Spatializer 3D dal CRC. Questo programma crea audio stereo "direzionale" dalla fonte mono. La gente CRC mi ha detto che non avrei dovuto sollevare la frequenza di campionamento senza regolare altre cose. Bene bene. Questo è stato comunque un progetto di proof del concetto. Penso di ottenere un effetto 3D corretto, è necessario rilasciare il tasso di campionamento a 11025. per creare l'implementazione X11: 1. Make2. CP AUDIO-FILTER / USR / LOCALE / BIN3. mpg123 -m -s some_music.mp3 | filtro audio | APPLAY -S -S -S 44100 -F S16L -EDIO-Filtro-filtro è implementato come filtro, legge l'ingresso mono a 16 bit firmato a 44100 kHz da STDIN e uscite firmate a 16 bit stereo, 44100 kHz output su Stdout. È possibile sostituire MPG123 con qualsiasi segnale mono 44100 KHZ di generazione della sorgente sonora. "APPLAY" è un'utilità del giocatore audio che viene fornito con alsa Linux Sound Driver. È possibile utilizzare "PLAY" dal pacchetto SOX, o "AMPCTL" o qualsiasi altro giocatore audio che lederebbe 44100 KHz, firmato i dati grezzi stereo a 16 bit da 16 bit da STDIN. Per lo script di riproduzione "Sox", si sostituirebbe la riga di comando "APLAY" con "Play -C 2 -FS -R 44100 -SW -T RAW -" Se tutto è buono, una finestra 640x480 verrà visualizzata, con una scrittura criptica su La parte superiore, un cerchio pieno con una freccia che punta a destra, e un cerchio vuoto leggermente a destra del cerchio con la freccia. Nota, che proprio nell'attuazione originale di Windows, gli Asse sono invertiti. La freccia sulla "testa" sta puntando "avanti". Quindi, nella configurazione di avvio predefinita, il suono si trova davanti all'ascoltatore. Spostamento della sorgente sonora "UP" lo sposta a sinistra dell'ascoltatore e "Giù", a destra. È possibile visualizzare questo bene se si trasforma il tuo monitor 90 gradi anti contrassegno. Il cerchio riempito con una freccia è la tua "testa" il cerchio vuoto è la "sorgente del suono" è possibile spostare la "sorgente del suono" facendo clic sul mouse su qualsiasi Posizione nella finestra, o facendo clic sulla cerchia "Sound Sound" e trascinandolo nella posizione desiderata. Soundfield sarà aggiornato dinamicamente come lo fai. Puoi spostare la "testa" spostando il mouse sulla posizione desiderata e facendo clic con il pulsante destro del mouse. L'icona "Testa" si sposterà nella nuova posizione e il Soundfield verrà aggiornato.


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