Sistema di gioco aperto

Open Gaming System è una piattaforma per lo sviluppo di software di gioco aperto.
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Sistema di gioco aperto Classifica e riepilogo

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  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Eric Lemings
  • Sito web dell'editore:

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Sistema di gioco aperto Descrizione

Open Gaming System è una piattaforma per lo sviluppo di software di gioco aperto. Open Gaming System Project è una piattaforma per lo sviluppo di software di gioco aperto. Definisce un'API e fornisce un'implementazione software gratuita di questa interfaccia. È progettato per essere portatile, riutilizzabile e abbastanza flessibile da utilizzare in qualsiasi ambiente di gioco o di campagna, tra cui medievale, moderno, futuristico, gotico, orientale e occidentale, nonché il tradizionale ambiente fantastico. Questa distribuzione contiene un kit di sviluppo software (SDK) per lo sviluppo con C, C ++ e Java. "Cos'è un gioco aperto?" Fondamentalmente, un gioco aperto è un gioco di ruolo che utilizza un sistema di regole aperto. Un gioco aperto segue una recente tendenza nel mercato dei giochi di ruolo in cui i sistemi di regola per tali giochi sono condivisi con la comunità di gioco molto come il software open source. Il software open source è infatti il modello per i giochi aperti. I giochi di ruolo sono un genere di giochi da tavolo e giochi per computer in genere ambientati in un mondo fantastico in cui i giocatori assumono e sviluppano i personacchi di un personaggio in un'avventura epica. Torna alla domanda originale, il software Open Gaming è il software scritto per i giochi aperti. Questo software va da giochi di ruolo online multiplayer (MMORPG), sistemi di gestione della campagna completa, o strumenti di generazione dei personaggi. Trequirementi: · GLIBWhat è nuovo in questa versione: · Aggiunti diversi nuovi elementi come nuove cclasses, nuove creature, nuove competenze, Nuove imprese, nuovi articoli e un incantesimo o due. Questi nuovi elementi sono stati aggiunti come modelli per l'implementazione di più elementi e per testare le regole chiave. · Riscrota i driver di test esistenti e aggiungere alcuni driver di prova per funzioni di livello superiore. Questi driver di prova hanno esposto molti bug che sono stati corretti. · Correzioni di bug e miglioramenti alle norme fondamentali comprese le parti del corpo delle creature per il trasporto e l'equipaggiamento di equipaggiamento e l'utilizzo di Puntatori intelligenti in cui NECCESSY. · More API Documentazione.


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