SXP.

SXP Stand per la semplice persistenza XML ed è una libreria C ++ rapida e sporca Ho gettato insieme.
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SXP. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Ivan-Assen Ivanov
  • Sito web dell'editore:

SXP. Tag


SXP. Descrizione

SXP sta per la semplice persistenza XML ed è una libreria C ++ rapida e sporca che ho gettato insieme. SXP sta per la semplice persistenza XML ed è una libreria C ++ rapida e sporca che ho gettato insieme. Fornisce un meccanismo semplice (spero) per consentire agli oggetti nella tua applicazione di persistere (cioè leggi e scrivi a) in un file XML. SXP è costruito come un wrapper C ++ attorno all'eccellente Parser Expat di James Clark.Hhere sono alcune caratteristiche chiave di "SXP": · Facilità d'uso: un obiettivo di progettazione importante per aggiungere la persistenza XML a una classe per prendere circa 2 linee di codice per Membro di classe (uno per la lettura e uno per la scrittura). Le preoccupazioni di efficienza e la sintassi C ++ Syntax hanno ampliato questo numero a circa 4 linee di codice per membro della classe (oltre a un sovraccarico fisso); Tuttavia, dovresti essere in grado di aggiungere la persistenza XML alle tue classi in un processo verbale, anziché ore. · Efficienza: la persistenza XML tramite SXP aggiunge ai tuoi oggetti persistevoli quattro funzioni virtuali e nessun membro dei dati. Se è necessario supportare la persistenza dei riferimenti dell'oggetto, potrebbe essere necessario aggiungere un singolo puntatore ai tuoi oggetti. SXP può essere utilizzato direttamente con tutti tranne i più leggeri degli oggetti. SXP utilizza tabelle hash e funziona con una stringa Confronta (STRCMP ()) per tag XML nel file di input. SXP riutilizza i suoi oggetti interni da un pool per evitare assegnazione costante / deallocazione di piccoli oggetti. · Prestazioni accettabili: SXP è più che abbastanza veloce per le applicazioni di prototipazione e persino per progetti di livello di produzione di piccole a medie dimensioni. Ecco alcune caratteristiche chiave di "SXP": · Facilità d'uso: un obiettivo di progettazione importante per aggiungere la persistenza XML a una classe a prendere circa 2 linee di codice per membro della classe (uno per la lettura e uno per la scrittura). Le preoccupazioni di efficienza e la sintassi di C Syntax hanno ampliato questo numero a circa 4 righe di codice per membro della classe (più alcuni generali fissi); Tuttavia, dovresti essere in grado di aggiungere la persistenza XML alle tue classi in un minuto, anziché ore. · Efficienza: la persistenza XML tramite SXP aggiunge ai tuoi oggetti persistevoli quattro funzioni virtuali e nessun membro dei dati. Se è necessario supportare la persistenza dei riferimenti dell'oggetto, potrebbe essere necessario aggiungere un singolo puntatore ai tuoi oggetti. SXP può essere utilizzato direttamente con tutti tranne i più leggeri degli oggetti. SXP utilizza tabelle hash e funziona con una stringa Confronta (STRCMP ()) per tag XML nel file di input. SXP riutilizza i suoi oggetti interni da un pool per evitare assegnazione costante / deallocazione di piccoli oggetti. · Performance accettabili: SXP è più che abbastanza veloce per le applicazioni di prototipazione e persino per progetti a livello di produzione di piccole a medie dimensioni.


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