SWF :: Builder :: Carattere :: EDITTEXT

SWF :: Builder :: Carattere :: EditText è un oggetto testo modificabile dinamico SWF.
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SWF :: Builder :: Carattere :: EDITTEXT Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Perl Artistic License
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Yasuhiro Sasama
  • Sito web dell'editore:
  • http://search.cpan.org/~ysas/SWF-Builder-0.16/lib/SWF/Builder/Character/EditText.pm

SWF :: Builder :: Carattere :: EDITTEXT Tag


SWF :: Builder :: Carattere :: EDITTEXT Descrizione

SWF :: Builder :: :: carattere EditText è un oggetto di testo modificabile SWF dinamico. SWF :: Builder :: :: carattere EditText è una dinamica SWF testo modificabile object.SYNOPSIS mio $ text = $ MC-> new_dynamic_text ($ carattere) -> dimensioni (10) -> di colore ( '000000') -> text ( 'Questo è un testo.'); my $ text_i = $ testo-> posto; my $ campo = $ MC-> new_input_field; $ Campo-> posto; ^ Questo modulo crea oggetti di testo modificabile dinamici, che possono essere modificati a giocare time.Basic dinamica oggetto di testo modificabile $ etext = $ MC-> new_edit_text () restituisce una nuova dinamica di base oggetto di testo modificabile. Ha interfacce per tag DefineEditText crudo. $ Font è un oggetto SWF :: :: Builder Font. $ Etext-> carattere ($ carattere) si applica il tipo di carattere per il testo. $ Font è un oggetto SWF :: :: Builder Font. A differenza di testo statico, il tipo di carattere viene applicato a tutto il testo. Se il testo sarà modificato nel tempo di gioco, è necessario aggiungere i dati dei glifi di tutti i caratteri, che verranno utilizzati per il tipo di carattere da $ font-> add_glyph o si spegne la bandiera embed del font. $ Etext-> dimensioni ($ size ) definisce una dimensione di carattere a $ dimensione in pixel. A differenza del testo statico, la dimensione del carattere di tutto il testo viene modificato. $ Etext-> colore ($ colore) imposta il colore del testo. Il colore può prendere una stringa sei o otto cifre esadecimale, un riferimento ad array di R, G, B, e il valore alfa opzionale, un riferimento ad array di parametri denominati come , e SWF :: Element :: oggetto RGB / RGBA. A differenza del testo statico, il colore viene applicato a tutto il testo. $ Etext-> testo ($ string) scrive la stringa $. $ Etext-> porta ($ leader) imposta la distanza verticale tra le righe di pixel. $ Etext-> box_size ($ larghezza, altezza $) imposta il rettangolo di selezione del testo e si ferma l'auto-dimensionamento della scatola. Quando uno dei due $ larghezza o altezza è $ undef, è immutato. Fissaggio rettangolo di selezione può causare inaspettato ritaglio di testo. È necessario impostare DefineEditText bandiera multilinea e / o WordWrap. Vedere SWF :: Element. $ Etext-> draw_borderdraws il confine. $ Etext-> align ( 'left' / 'destra' / 'centro' / 'giustificare') imposta l'allineamento del testo. $ Etext-> methos per SWF :: elemento :: etichetta :: DefineEditTextYou in grado di controllare i dettagli dei testi per chiamare i metodi per etichetta DefineEditText. Vedere SWF :: Element.Preset testo dinamico objectThe seguenti oggetti sono inheritants del testo di base dinamica modificabile. Questi sono preimpostate alcune bandiere adeguati di tag DefineEditText. $ TESTODIN = $ MC-> new_dynamic_text () restituisce un nuovo testo dinamico. Si è di sola lettura, testo multilinea abilitato, e auto-dimensionato la sua casella di delimitazione. $ HtmlText = $ MC-> new_html_text () restituisce un nuovo testo HTML. Si è di sola lettura, testo multilinea abilitato, e auto-dimensionato la sua casella di delimitazione. Il testo viene trattato come un sottoinsieme di HTML. tag supportati sono , ,
, , , ,

  • ,

    , , , e due tag speciali, e . Vedere Macromedia Flash File Format Specification e la Guida di riferimento di ActionScript per ulteriori informazioni. $ Htmltext-> use_font ($ carattere, ...) racconta $ htmlText i font utilizzati nel codice HTML. In carattere generale, in posizione verticale, corsivo, grassetto e grassetto corsivo sono nei diversi file di font TrueType. Si dovrebbe preparare 2-4 tipi di carattere se si utilizza e tag, in questo modo: la mia. $ Fp = $ ENV {} SYSTEMROOT '/ fonts'; # Per Windows. my $ font = $ M-> new_font ( "$ fp / arial.ttf"); $ Carattere-> add_glyph ( 'a', 'z'); my $ Fonti = $ M-> new_font ( "$ fp / ariali.ttf"); $ Fonti-> add_glyph ( 'a', 'z'); my $ ht = $ M-> new_html_text; $ HT-> testo ( 'test stringa '); $ HT-> use_font ($ carattere, $ Fonti); $ MC-> new_text_area ($ larghezza, altezza $) restituisce una nuova area di testo modificabile. Ci vuole larghezza e l'altezza dell'area in pixel. $ MC-> new_input_field () restituisce un nuovo campo di inserimento di una sola riga. $ Lunghezza è di una lunghezza massima di stringa di input. $ MC-> new_password_field () restituisce un nuovo campo password una sola riga. $ Lunghezza è di una lunghezza massima di stringa di input. Requisiti: · Perl.


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