| Riproduzione automatica AutoPlay Project collega due motori di scacchi di reclamo di Xboard / Okboard e consente loro di giocare l'uno contro l'altro. |
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Riproduzione automatica Classifica e riepilogo
- Nome editore:
- Folkert van Heusden
- Sito web dell'editore:
- http://www.vanheusden.com/time/omnisync/
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Riproduzione automatica Descrizione
Il progetto AutoPlay collega due motori di scacchi di reclamo di Xboard / Okboard e consente loro di giocare l'uno contro l'altro. Il progetto AutoPlay collega due motori di scacchi di reclamo di Xboard / Okboard e consente loro di giocare l'uno contro l'altro. Il risultato verrà registrato un file di log facilmente parassibile e dopo il risultato del gioco è noto, viene restituito un codice di uscita specifico (0 = bianco vinto, 1 = nero vinto, ecc.). Come eseguirlo? Gnuchess contro posautoplay -1 "gnuchess -x" -2 "java -xmx256m -jar pos-io-mode xboard" -r -l gnuchess_v_pos.logsjeng versus gnuchessautoplay -1 sjeng -2 "gnuchess -x" -L SJENG_V_GNUCHESS.Logengine in esecuzione su computers separato Questo esempio funziona Gnuchess sul computer 'B' con bianco e Sjeng sul computer 'A' con nero: computer B (slave): AutoPlay -P 7788 -0 "Gnuchess -x" Computer A (Master ): AutoPlay -1 "Cliente: B: 7788" -2 "Sjeng" -v -r
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