Progetto-P.Project-P Project è una simulazione in cui le particelle si interagiscono con l'altro in base a una regola semplice. | |
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Progetto-P. Classifica e riepilogo
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- Licenza:
- GPL
- Prezzo:
- FREE
- Nome editore:
- S Jagannathan
- Sito web dell'editore:
- http://www.poojyum.com/p/
Progetto-P. Tag
Progetto-P. Descrizione
Progetto-P Project è una simulazione in cui le particelle interagiscono con l'altro in base a una regola semplice. Project-P Project è una simulazione in cui le particelle interagiscono l'una con l'altra basata su una semplice regola.in P, un grappolo di particelle interagisce tra loro in base a questa semplice regola: ogni particella deve muoversi verso, via o guardare un'altra particella. Quando il programma inizia, ogni particella sceglie un colore casuale, una posizione e la particella si muoverà verso, lontano o guardare. Come funziona il programma, alcune particelle si uniscono per formare un treno e continuare il loro viaggio insieme da allora in poi. Ci sono anche molti treni tali, ma come si formano? Immagina 2 particelle A e B. Se si allontana da B come b si muove verso un treno autoprocato. Le regole non prevedono quando e dove questi treni si formeranno, ma emergono ogni volta che il programma funziona. Una particella in p si muove verso o lontano da un'altra particella da una quantità definita d lungo la linea retta che unisce le particelle. Di conseguenza, una particella non può muoversi verso o lontano da sola. Anche una particella con cui guarda un'altra particella non si muove. O aspetta che la particella osservata si avvicini ad esso o si muova lontano prima che decida di muoversi verso di, via o guardare un'altra particella. Ma se la particella osservata si allontana mentre spera che si avvisirebbe più vicino, guarderebbe per sempre. Ora, cosa succede se c'è solo 1 particella nel sistema? Bene, non può muoversi verso o lontano da sé questo è sicuro. Potrebbe guardare se stesso ma cosa può fare quando ha smesso di guardare? Spostarsi verso, via o guardarsi ancora un po '! Pertanto, se c'è solo 1 particella nel sistema, possiamo concludere che rimarrà inserito nella sua posizione iniziale. Ora considera un sistema di particelle di 2 (o più). Lasciare che le particelle siano A e B. Lasciate stare fermo (come se fosse un sistema di 1 particella) e lasciare andare B verso A. Se B è separato da un multiplo M di D cioè distanza separata = m x D, lo farà crollare in un passo in m. Se B è invece separato da un multiplo M di D e da qualche ulteriore distanza n, ovvero la distanza separata = m x d + n, b orbitare A in m passi. Apogee e Perigee saranno n unità o unità N - D. La stessa cosa accade se si sta anche muovendo verso B come B si sta muovendo verso un ma prima - in circa m / 2 gradini. Ancora una volta, le regole non prevedono questi fenomeni, ma emergono sempre quando il programma è running.requirements: · SDL (libsdl.org) · Requisiti di freeglut (freeglut.sourceforge.net): · SDL (libsdl.org) · FreeGlut (freeligrut.sourceforge.net)
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