Mesh Viewer.

Mesh Viewer è un'applicazione leggera facile da usare per visualizzare maglie triangolari da una varietà di formati di file.
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Mesh Viewer. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • LGPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Helmut Cantzler
  • Sito web dell'editore:

Mesh Viewer. Tag


Mesh Viewer. Descrizione

Mesh Viewer è un'applicazione leggera facile da usare per visualizzare maglie triangolari da una varietà di formati di file. Mesh Viewer è un'applicazione leggera facile da usare per visualizzare le maglie triangolari da una varietà di formati di file (vedere formati 3D). Mesh Viewer utilizza l'API OpenGL per rendere i modelli. Il programma è nato sotto la necessità di visualizzare rapidamente le maglie triangolate ricostruite. Il visualizzatore a rete basato su un'idea e un'implementazione elementare precoce da Craig Robertson.La versione corrente è stata sviluppata da Helmut Cantzler. Le maglie triangolari possono essere visualizzate trama mappata (opzionale con filtraggio bilineare), solido o come scheletro (pieno o solo le linee anteriori). Le normali superficiali dei triangoli possono essere visualizzate opzionalmente. Le funzioni (da un file di dati diverso) come bordi e punti possono essere visualizzati nella rete. I modelli caricati possono essere ruotati, tradotti e ridimensionati (tutti fatti con il mouse). Il modello è illuminato da più sorgenti luminose. Viste possono essere salvate. Gli screenshot del modello possono essere presi (come BMP, JPEG, PNG e così via). Il programma è in grado di calcolare la mappa di texture per il modello 3D (sperimentale!). Può leggere: - file PMESH (utilizzati nel Gruppo Vision dell'Università di Edimburgo) - File GTS (dalla Biblioteca GNU Triangolazione) - File GeomView (Formato solo "OFF") - File PLY (solo il formato ASCII) - file VRML 1 (nessuna mappatura della trama) - file VRML 2 - File funzione - Elenco Descrizioni del formato FileFile: il formato PMESH inizia opzionale con un'intestazione. La prima linea di intestazione è composta da "#pmesh". L'intestazione termina con la prima linea che non inizia con un "#". I dati inizia con le linee NV del formato "V float float float" per i vertici. Segue le linee NF del formato "P 3 INT INT" per i triangoli. Ogni riga contiene i tre indici dei vertici. L'indice dei vertici inizia a uno. Il formato GTS è descritto a breve. La prima riga contiene tre numeri interi non firmati separati dagli spazi. Il primo numero intero è il numero di vertici, NV, il secondo è il numero di bordi, NE e il terzo è il numero di facce, nf. Segue le linee NV contenenti le coordinate X, Y e Z dei vertici. Segue le linee NE contenenti i due indici (a partire da uno) dei vertici di ciascun bordo. Segue le linee NF contenenti i tre indici ordinati (anche a partire da uno) dei bordi di ciascuna faccia. Il formale GeomView inizia con un'intestazione costituita dalla linea di formato "OFF" e una seconda riga con tre numeri interi. Il primo intero è il numero di vertici, NV, il secondo è il numero di poligoni, NP e il terzo numero è in genere "0". Di seguito sono riportate le linee NV dei vertici (ciascuno consiste di tre galleggianti). L'altra parte del file sono linee NP di poligoni. Il primo numero di ogni linea rappresenta la dimensione del poligono. Mesh Viewer legge solo i poligoni composti da 2 o 3 vertici. Di seguito sono riportati un numero di indici dei vertici a seconda delle dimensioni del poligono. L'indice dei vertici inizia a zero. VRML è supportato solo in parte. Il visualizzatore Mesh estrae solo i vertici e i triangoli dei file VRML e ignora tutte le altre forme. Le forme in VRML 2.0 vengono ruotate, ridimensionate e tradotte se necessario. Il nome del file per le coordinate JPEG Texture e Texture vengono letti dai file VRML 2.0 se esistenti. Il file delle funzionalità viene utilizzato per memorizzare vertici e bordi. Un file di funzionalità può essere caricato accanto alla rete per visualizzare vertici o bordi nella rete. La prima linea di intestazione è composta da "#list". L'intestazione termina con la prima linea che non inizia con un "#". Le linee consiste in vertici o bordi. Una linea vertice è composta dal formato "FV float float float". Una linea di bordo inizia con "Fe" seguita dalle coordinate X, Y e Z per l'avvio e il vertice finale. Il file di elenco è solo un file di testo che elenca i file N MEH, che è stato caricato successivamente come diverse forme in una mesh. Gli elenchi sono utili per la visualizzazione di una segmentazione di una rete. La prima linea di intestazione è composta da "#list". L'intestazione termina con la prima linea che non inizia con un "#". Le seguenti linee n sono costituite dai nomi per i file della mesh (uno per riga). Requisiti: · Libreria OpenGL. · QT 3.x (consigliato) o Glut 3.7 · Libjpeg 6.x. Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Questa funzione di rilascio supporta i nuovi formati di file 3D, il supporto QMake, diversi miglioramenti minori (box di delimitazione, supporto della ruota del mouse, ecc.) E alcuni bugfix.


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