Kiriki.

Kiriki è un gioco Yahtzee per KDE.
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Kiriki. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Kiriki Team
  • Sito web dell'editore:
  • http://games.kde.org/game.php?game=kiriki

Kiriki. Tag


Kiriki. Descrizione

Kiriki è un gioco Yahtzee per KDE. Kiriki è un gioco Yahtzee per KDE. È un gioco di dadi avvincente e divertente per KDE, progettato per essere giocato da sei giocatori. I partecipanti devono raccogliere punti rotolando cinque dadi per un massimo di tre volte per singolo Turnhowto: Obiettivo: guadagna più punti di punteggio quindi uno degli avversari. Avviamente Kiriki inizia, done subito dà la prima combinazione per il giocatore. Se sei il giocatore, allora è ora il tuo turno, altrimenti dovrai aspettare che tutti gli altri giocatori facciano le loro mosse. Nota: per impostazione predefinita, a meno che le impostazioni di gioco non siano state modificate, e in modalità Player, il primo giocatore è controllato da umani (tu), mentre tutti gli altri cinque giocatori sono controllati dall'intelligenza artificiale. È il tuo turno, la prima cosa che dovresti fare è esaminare il rotolo corrente. Ognuno dei cinque dadi sul lato sinistro della schermata di gioco ha un valore specifico. Controllare la sequenza per vedere se questi valori formano uno dei modelli di punteggio. Manzo a mente che la combinazione può corrispondere più di un modello di punteggio. In questo caso dovrai determinare quale schema del punteggio comporterà i punti maggiori per te. Caso La sequenza corrente corrisponde a nessun modello di punteggio, o corrisponde a un modello di punteggio che hai già esaurito, hai altri due rotoli per fissare la situazione. Per utilizzare il tuo secondo (terzo) rotolo Selezionare i dadi in cui non sei soddisfatto facendo clic su di loro con il mouse e quindi facendo clic sul pulsante Rotolo situato proprio sotto lo schermo dei dadi. Ciò causerà i dadi in questione di Rerell, cambiando così i loro valori. Dopo aver effettuato il terzo reroll che devi scegliere il modello di punteggio che proietta la sequenza dei dadi a portata di mano. Se nessuno dei modelli di punteggio è la sequenza - è possibile utilizzare il modello di punteggio caso o semplicemente selezionare qualsiasi modello di punteggio sul tuo tabellone segnapunti.Nota: se si seleziona il modello di punteggio che non funziona la sequenza di dadi corrente, lo schema selezionato diventerà Void e di zero Value.A appena scegli il modello di punteggio I suoi aggiornamenti del valore per riflettere la sequenza dei dadi che attualmente hai. Right dopo che inizia la tua svolta e il turno del prossimo partecipante inizia. Questa sequenza ripete alcuni tredici volte e poi finisce il gioco, i punteggi vengono calcolati e gli alti punteggi vengono assegnati. Requisiti: · Qt4. · KDelibs4. · Libkdegames4.


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