Kgliv.

KGLIV è un semplice visualizzatore di immagini in cima a OpenGL.
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Kgliv. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • thomas12777
  • Sito web dell'editore:
  • http://kde-apps.org/content/show.php?content=40392

Kgliv. Tag


Kgliv. Descrizione

KGLIV è un semplice visualizzatore di immagini in cima a OpenGL. KGLIV è un semplice visualizzatore di immagini in cima a OpenGL. L'aspetto principale di questo pacchetto è la classe Sillying che deve essere riutilizzata in veri e propri spettatori di immagini. Questa è una versione di anteprima! L'API della biblioteca non è ancora completamente fissata (immagino che cambierò STH. Circa lo spettro dei parametri "Sposta"). La lib Doc è incompleta e così è il tutorial (cioè l'applicazione doc). Il codice ha bisogno di pulire. NOTIZIa: il visualizzatore di immagini è pensato solo come App Demo per dare agli sviluppatori STH. leggere e mostrare. Non sarà un grande spettatore di immagini. Invece gli spettatori come Gwenview e Kuickshow possono includere il widget GLView. Non chiedere più funzionalità e non piangere su bug dell'app. Se hai bisogno comunque delle funzionalità nella lib o trova un bug qui, non esitate a farmi cadere una mail. Probabilmente scriverò anche un semplice interprete di script per qualche tipo di diashow. Installazione: Statter L'archivio, chiamare "Qmake rendono" è possibile copiare il binario "kgliv" in una directory nell'ambiente $ Path, ad es. / usr / bin per chiamarlo da qualsiasi luogo. Utilizzo: chiama "KGLIV " o ad es. "KGLIV *" per mostrare qualsiasi immagine nell'attuale tasti DIR: (supportata dal widget Viewer) Ctrl + LMB: ruotare attorno alla Z Axisctrl + Maiusc + LMB: ruotare attorno all'XISCRTRL + ALT + LMB: ruotare attorno all'Axisshift + LMB: Scala per contrassegnata POINTLMB per trascinare attorno ad alcune comuni chiave dall'app - vedere il menu Menubar.What è nuovo in questa versione: · (Real questa volta) BoxBurrering tramite PBUFFER (Utenti QT4 OnlySorry QT3, supporto per il PBUFFER del PBUFFERNO di QT4 non era un'opzione ) · Effetto del tunnel (ad es. Bloccaggio sui bordi con un centro nitido, Qt4 solo a causa dell'uso del pbuffer) · Ciao GLSL (qualsiasi Qt) che significa: Shader Supportsee Readme per istruzioni Sfortunatamente Broke (BAD) Supporto di Invertion su Non Shader utilizzando Sistemi


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