Kbunos.

kbounce è un gioco arcade a giocatore singolo con gli elementi del puzzle.
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Kbunos. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • KBounce Team
  • Sito web dell'editore:
  • http://games.kde.org/game.php?game=kbounce

Kbunos. Tag


Kbunos. Descrizione

KBounce è un gioco arcade a giocatore singolo con gli elementi del puzzle. KBounce è un gioco arcade a giocatore singolo con gli elementi del puzzle. Il gioco è giocato su un campo, circondato da muro, con due o più palle che si muovono sul campo che rimbalzano dalle pareti. Il giocatore può costruire nuove pareti, decrescando le dimensioni del campo attivo. Come: Obiettivo: riempire almeno il 75% del campo e avanzare al livello successivo. Il giocatore viene presentato un campo piastrellato rettangolare circondato da muro. Due o più palle si muovono sul campo e rimbalzano dalle pareti. L'oggetto del gioco è limitare la dimensione della stanza in cui le palle sono. La dimensione dell'area attiva del campo è diminuita facendo nuove pareti che racchiudono aree senza palle. Per completare un livello, il lettore deve diminuire la dimensione del campo attivo di almeno il 75% entro il tempo consentito. Le pareti sono costruite facendo clic sul pulsante sinistro del mouse in un'area attiva del campo, a quale punto iniziano due pareti Per crescere in direzioni opposte dal quadrato è stato cliccato il mouse. Solo una parete in ogni direzione potrebbe crescere sullo schermo in qualsiasi momento. Quando il mouse è sul campo, il cursore è mostrato come un paio di frecce in direzioni opposte, orizzontalmente o verticalmente. Le frecce puntano nella direzione delle pareti crescere quando si fa clic sul pulsante sinistro del mouse. Questa direzione può essere modificata facendo clic sul pulsante destro del mouse. Una nuova parete ha una "testa" che si allontana dal punto in cui è stato cliccato il mouse. Un muro non è permanente fino a quando questa "testa" corre in un altro muro. Se una palla si scontra con una parte del muro, tranne la testa, prima che la testa abbia incontrato un altro muro, il nuovo muro scomparirà completamente e una vita sarà persa. Se una palla si scontra con la testa nella direzione della crescita del muro, il muro smetterà di crescere lì, e diventerà permanente, senza perdita di vita. Se una palla si scontra con la testa da qualsiasi altro lato, la palla rimbalzerà e il muro continuerà a crescere normalmente. Requisiti: · Librerie KDE 4.X · Librerie QT 4.x


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