Generatore della mappa normale / di spostamento

Generatore della mappa normale / di dislocamento è uno strumento progettato per aiutarti a creare mappe normali geometriche.
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Generatore della mappa normale / di spostamento Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Plss Roland
  • Sito web dell'editore:
  • http://rptd.dnsalias.net/epsylon/denormgen.php

Generatore della mappa normale / di spostamento Tag


Generatore della mappa normale / di spostamento Descrizione

Il generatore della mappa normale / di dislocamento è uno strumento progettato per aiutarti a creare mappe normali geometrie. Il generatore della mappa normale / di dislocamento è uno strumento progettato per aiutarti a creare mappe normali geometrie. Tali mappe sono utilizzate nei giochi di fascia alta per ingannare il giocatore nel credere che una rete a bassa risoluzione ha molti più dettagli di quanto non lo faccia. Quel tipo di mappe normali sono meglio generate utilizzando una maglia ad alta risoluzione da cui vengono estratte le normali informazioni e proiettato sulla rete a bassa risoluzione. Questo strumento fornisce esattamente questa funzionalità. Uno strumento noto per fare lo stesso è ORB ma è solo Windows e impraticabile da utilizzare per lo sviluppo di un gioco su un sistema Linux.Besides Generazione di una mappa normale geometrica Questo strumento può anche applicare una mappa normale dettagliata sulla mappa normale geometrica generata. Tali mappe normali sono facilmente creabili utilizzando i plugin normali per applicazioni grafiche 2D come il GIMP. Quelle normali informazioni vengono quindi utilizzate per migliorare la mappa normale generata. Questo processo può essere ripetuto molte volte. Generato è una mappa di spostamento o altezza. Queste mappe possono essere utilizzate per la mappatura offset o con la versione di Shader mai pixel per il rendering di una maglia a bassa risoluzione con molti più dettagli creando vertici e facce al volo durante il rendering di spostandoli utilizzando tale mappa di spostamento. Questa mappa può essere utilizzata anche come mappa di altezza pura per i generatori del terreno.requirements: · Fox 1.2.9 · OpenGLWHA è nuovo in questa versione: · Questa versione aggiunge il supporto per l'utilizzo del cordone di bordo nella rete ad alta risoluzione per migliorare le normali mappe generate. · A causa di ciò, il formato .Dim è cambiato. · I vecchi file .dim non sono compatibili con la nuova versione. · Un bug nel processo di generazione che ha causato elaborare le linee di scansione due volte in mappe normali a bassa risoluzione, con conseguenti pixel di cappa o Loop morto in grandi mappe normali, è stato fissato. · Il supporto TGA è stato sostituito con il supporto PNG. · Il supporto è stato aggiunto per la divisione UV nello script del Blender.


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