GWT2SWF.

GWT2SWF intende fornire ponte software tra GWT e flash / flex.
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GWT2SWF. Classifica e riepilogo

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  • Rafal Malinowski
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GWT2SWF. Tag


GWT2SWF. Descrizione

GWT2SWF intende fornire ponte software tra GWT e flash / flex. GWT2SWF intende fornire ponte software tra GWT e flash / flex. Il progetto GWT2SWF significa che usando GWT2SWF sarai in grado di comunicare tra GWT e Flash / Flex. GWT2SWF fornisce il rilevamento della versione SWFWidget e FlashPlayer.Quectick StartFirst di tutto il download: GWT2SWF Library GWT2SWF Hello World World - Fonti per il seguente esempio Passaggio 1. Creiamo un nuovo progetto in Eclipse, nominarlo 'GWT2SWF-HELLOWORLD'. Utilizzo dello strumento GWT Creare progetto ./projectCreator -Clipse GWT2SWF-HellowOrld -Ant GWT2SWF-Helloworld -out ~ / Workspace / Java-Eclipse / GWT2SWF-Helloworld -Overwrite e crea nuova applicazione./applicationCreator -Clipse GWT2SWF-Helloworld -Out ~ / Area di lavoro / java-eclipse / gwt2swf-helipseld pl.rmalinowski.gwt2swf.client.gwt2swf.client.gwt2swfhfhelloworldnow Aggiungi nuova libreria al progetto (Eclipse Menu-> Properti di progetto -> File di Build Java -> Librerie -> Aggiungi JAR -> GWT2SWF.JARSTEP 2. Aggiorna Eclipse . VEDI 'GWT2SWFHELLOWORLD.JAVA' IN 'PL.RMALINOWSKI.GWT2SWF.CLINT'. Pacchetto PL.Rmalinowski.gwt2swf.client; import pl.rmalinowski.gwt2swf.client.ui.swfwfwidget; import com.google.gwt. core.client.entrypoint; import com.google.gwt.user.client.ui.button; import com.google.gwt.user.client.ui.clicklisherner; import com.google.gwt.user.client.ui.rootpanel ; import com.google.gwt.user.client.ui.wt.user.client.ui.widget; / ** * Classi del punto di ingresso Definisci onmoduleload (). * / Classe pubblica GWT2SWFHFHelloWorld implementa il punto di riferimento, clicklisener { Pulsante finale privato AddNewswf = Nuovo pulsante ("Aggiungi nuovo SWF"); / ** * Questo è il metodo del punto di ingresso. * / Public Void OnModuleLoad () {rootpanel.get (). Aggiungi (addnewswf); addnewswf.addClickListener (questo); } Pubblico Void onClick (Widget Sender) {SWFWidget SWFWidget = New SWFWidget ("hello.swf", 200,150); // o // Se non si accede ad alcune variabili è possibile istantaneamente SWFWidget come // questo: SWFParams Params = New SWFParams ("hello.swf", 200,150); params.addvar ("bridgename", "esempio"); swfwidget = nuovo swfwidget (params); Rootpanel.get (). Aggiungi (SWFWidget); }} Passaggio 3. Aggiungi nel tuo gwt2swfhelloworld.gwt.xml. Quindi gwt.xml dovrebbe assomigliare a questo: Dopo tutto, finalmente puoi pranzare projekt. Dovresti vederlo. Consiglio. Per verificare se è installato Flash Player installato o se è installato la versione corretta è possibile scrivere il codice similare a seguito: Playerversione Minplayerversione = Nuova Playervation (7, 0, 14); Boolean VersionisValid = Swfobjectutil .isVersionSValid (Minplayerervation); IF (! VersionSValid); se (! swfobjectutil.isflashplayerinstalled ()) {window.alert ("flash player non installato"); } else {window.alert ("non valida versione di installato" + "flash player, necessaria versione min:" + minplayerervation.tostring ()); }} Cosa c'è di nuovo in questa versione: · È stata assicurata la compatibilità con GWT 1.5 (ma per la compatibilità all'indietro, i generici Java non vengono utilizzati). · L'Embedded Swfobject è stato aggiornato alla versione 2.0. · La classe SWFParams è stata modificata in SWFSettings. · È stata aggiunta la possibilità di impostare gli attributi e i parametri SWF. · Il ridimensionamento del SWF è stato risolto.


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