Frivolezza

Frivolezza è un'implementazione perl della piattaforma di gioco di volity.
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Frivolezza Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Perl Artistic License
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Jason McIntosh
  • Sito web dell'editore:
  • http://volity.org/projects/gamut/

Frivolezza Tag


Frivolezza Descrizione

La frivolezza è un'implementazione perl della piattaforma di gioco di volity. La frivolezza è un'implementazione perl della piattaforma di gioco di volity.Tutte i moduli sotto lo spazio dei nomi di Volity Implement per l'implementazione, un'implementazione del sistema di gioco Volity Internet. Il modulo di volity di per sé contiene solo pochi metodi di utilità (vedere "Metodi"). Più interessanti sono le sue sottoclassi, che implementano altri componenti del sistema chiave. Moduli di interesse per lo sviluppatore di gioco Sei principalmente interessato a scrivere i tuoi giochi di volity in Perl, allora hai davvero bisogno solo una profonda comprensione dei seguenti moduli. Volto :: Game A Biblioteca quadro per la creazione di moduli di gioco di volity. Puoi creare i tuoi moduli di gioco pronti alla volity con la sottoclassante voltity :: Game. Volity :: Game è un ottimo punto di partenza per imparare come creare i tuoi giochi di volity con queste biblioteche.volity :: Seat La classe base per le entità che stanno effettivamente giocando a un gioco di volity. Ogni entità discreta e cuscinettante al tavolo da gioco - "Black" e "Bianco" a Chess, o "Nord", "East", "Ovest" e "South" al Ponte, per esempio - è rappresentato da un oggetto di questa classe. La creazione e la distruzione degli oggetti del sedile sono gestite per te, ma diversi metodi di volity :: gioco (e le sottoclassi che potresti fare da esso) restituiscono gli oggetti del sedile, quindi dovresti sapere come lavorare con loro. Mentre la Volity :: la classe di base del sedile è completamente presente da utilizzare AS-è, hai la possibilità di sottoclassamento della voltity :: Seat e configurazione della sottoclasse del gioco per usarlo invece della classe base.volity :: Player una classe che Definisce gli utenti di singoli volity da una prospettiva lato server. I sedili attivi contengono giocatori e osservatori di gioco - cioè gli utenti di un tavolo ma non seduti - sono anche definiti da questa classe. Come con i sedili, la creazione e la distruzione degli oggetti del giocatore sono gestiti per te, ma diversi metodi di Volity :: Game and Volity :: Deal con oggetti di questa classe. Volity :: Winnerslist Questa piccola ma importante classe definisce un oggetto che lo farà Aiutate a creare un record di gioco pronto per il contabile una volta che ognuno dei tuoi giochi è finito di essere riprodotto.volity :: Bot una biblioteca quadro per la creazione di bot, automi di gioco che gli utenti possono convocare a una tabella di volity come concorrenza artificiale. La scrittura di bot è una parte raccomandata ma non completamente necessaria della creazione di un gioco di volity. Pertanto, Volity :: Bot dovrebbe essere il tuo prossimo passo nel processo di creazione del gioco con frivolezza una volta che hai avuto la tua testa in giro per la voltizzazione :: Game e gli altri moduli elencati sopra. Requisiti: · Perl.


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