| Eolo AEOLUS è uno sforzo per creare una piattaforma per la visualizzazione e l'animazione di grafici 2D utilizzando il Cairo come back-end. |
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Eolo Classifica e riepilogo
- Nome editore:
- Bjrn Andersson
- Sito web dell'editore:
- http://www.dtek.chalmers.se/~anderssb/aeolus/
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Eolo Descrizione
AEOLUS è uno sforzo per creare una piattaforma per la visualizzazione e l'animazione di una grafica 2D utilizzando il Cairo come una fine. AEOLUS è uno sforzo per creare una piattaforma per la visualizzazione e l'animazione di una grafica 2D utilizzando il Cairo come una fine. La lingua utilizzata è C ++ creando un progetto orientato all'oggetto che prende in prestito pesantemente dallo spazio di cristallo. Questo rende il progetto molto modulare e aiuta le persone a estendere e riutilizzare il codice come vedono in forma. Una direzione futura in mente potrebbe essere quella di rendere Aeolus in un plug-in di cristallo spaziale in cui fornendo un potente ambiente 2D per lo spazio di cristallo. Che cosa è nuovo in questa versione: · Il progetto ha ora modificato la direzione dall'essere integrata con il cristallo Spazio come biblioteca con plug-in. · Pertanto, sono stati effettuati modifiche principali dall'ultima versione. · Il codice è ora più ben scritto e è stata aggiunta un sacco di documentazione. Tuttavia, non è ancora vicino ad essere utilizzabile.
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