EDB (Evan's Debugger)

EDB (Evan's Debugger) è un debugger in modalità binaria basata sulla QT4 con l'obiettivo di avere usabilità alla pari con Olydbg.
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EDB (Evan's Debugger) Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Evan Teran
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.codef00.com

EDB (Evan's Debugger) Tag


EDB (Evan's Debugger) Descrizione

EDB (Evan's Debugger) è un debugger di modalità binaria basata sulla QT4 con l'obiettivo di avere usabilità alla pari con Olydbg. EDB (Evan's Debugger) è un debugger di modalità binaria basata sulla QT4 con l'obiettivo di avere l'usabilità alla pari con il progetto OLLYDBG.EDB utilizza un'architettura del plugin, quindi aggiungere nuove funzionalità può essere effettuata con facilità. La versione attuale è per Linux, ma le uscite future si rivolgono a più piattaforme. Installazione: $ Qmake $ Makeon Alcuni sistemi Il tuo QMake si chiamano leggermente in modo diverso, ho notato che il nome di Fedora Core RPMS IT QMAKE-QT4. Ciò costruirà il debugger insieme a tutti i plugin che ho scritto. Per poter sfruttare EDB di determinate funzionalità (come il plugin dell'analizzatore heap), avrà bisogno di alcune mappe simbolo con cui lavorare. Il modo più semplice per creare questi è quello di eseguire lo script make_symbolmap.sh, ecco un esempio: $ ./make_symbolmap.sh /lib/libc.so.6> simboli / libc.so.6.mapthe nome del file di simboli è importante , un modo rapido e sporco per ottenere tutti i simboli dalle biblioteche esistenti sul tuo sistema sarebbe come questa: $ per I in $ (ls /usr/lib/*.so /); fare ./make_symbolmap.sh $ i> simboli / `basename $ i`.map; fatto $ per I in $ (ls /lib/*.so /); fare ./make_symbolmap.sh $ i> simboli / `basename $ i`.map; Donethis ci vorrà un momento, ma non è così lungo e avrai simboli in base a tutti i binari sul tuo sistema. Si noti che lo script make_symbolMap funzionerà anche sui binari regolari, non solo alle librerie. Quindi se stai debugando un'applicazione, potresti voler generare anche i suoi simboli. Alla fine, creerò una funzione "rigenerate simboli" in EDB (forse un plugin?), Ma per ora, lo script dovrà fare. Inoltre, non dimenticare di impostare la directory dei simboli nella finestra di dialogo Opzioni nella directory che Hai inserito i file della mappa! Requisiti: · Qt. Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Questa versione supporta architetture x86 e x86-64. Si prega di provarlo e fammi sapere cosa posso fare per migliorarlo. La documentazione è praticamente inesistente, ma questa è una delle ragioni per cui questo non è una versione 1.0 :). Ricordarsi di leggere il file Readme, ha molte informazioni e controllano il bugzilla prima di chiedere di una funzione mancante, potrebbe già essere nei lavori. Divertiti!


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