Comandante di volo

Commander di volo è un gioco di combattimento spaziale nello stile del comandante dell'ala.
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Comandante di volo Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Freeware
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Ed Benowitz
  • Sito web dell'editore:
  • http://flightcommander.solsector.net/

Comandante di volo Tag


Comandante di volo Descrizione

Il commander di volo è un gioco di combattimento nello stile del comandante dell'ala. Il commander di volo è un gioco di combattimento nello stile del comandante dell'ala. Il motore del comandante di volo è stato programmato da zero e viene fornito con un editor di missioni grafiche. Il gioco è progettato per accogliere facilmente modding, utilizzando formati standard per immagini, suoni e grafica 3D. Tutte le statistiche di gioco possono essere modificate facilmente con un editor di testo. Per le missioni più avanzate, lo scripting viene eseguito con il linguaggio di scripting LUA intuitivo ma potente. Tutti i comandi di scripting sono ben documentati, e molti esempi sono inclusi per una varietà di missioni. Ciò sono alcune funzionalità chiave di "Commander di volo": grafica · Grafica 3D accelerata hardware · Sette angoli della fotocamera · Sfondi dello spazio strutturato e pianeti forniscono uno sfondo · Testa UP Display con radar, immagini target e altre statistiche · Esplosioni che utilizzano un sistema di particelle · Autopilota, decollo e scene di taglio di atterraggio · Briefing di missione 3D · Interni 3D 3D Cockpit · Livelli di dettaglio grafica configurabili, scegliere la tua risoluzione dello schermo. · Oltre 20 navi · Oltre 43 missili e pistole, la maggior parte con suoni e grafici univoci · Statistiche di navi e delle armi basate su Ala Commander Game Balance · Armi energetiche, missili di tracciamento bersaglio · Comando e comunicati con Wingmen e nemici · Più campagne consentite · A · A Varietà di tipi di missione, comprese le corse di torpedo, missioni di pattuglia, missioni d'assalto e incarichi difensivi · Statistiche fornite a Mission Debriefing · Target e distruggono il capitale individuale Parti della nave. · Rilevamento di collisione della nave capitale più accurato. · Ispezione merci · Rilevamento del traditore · Missione personalizzata ObjectiveSessound e musica · Sound surround surround 3D completo. Sui sistemi con quattro o più altoparlanti, si possono letteralmente ascoltare attacchi che si avvicinano dal retro. Il suono 3D è emulato per sistemi stereo. Questa capacità audio 3D non è stata presente nella serie di ala comandante. · Soli singoli per le armi. · Un punteggio musicale dinamico cambia con gli eventi durante la missione. Combattimento intenso o un torrente Trigger a casa Trigger, ad esempio. Supporto diJoyStick · Forza il feedback. Lo shock di un missile che colpisce la coda. L'impatto di una collisione con un'altra nave. La forza del tuo lancio missilistico. Il sonaglio della tua nave che esplode. Tutti questi effetti possono essere sentiti con un joystick di feedback della forza. Questa funzione spinge la busta, poiché non era presente nella serie di ala comandante. · Supporto per i joysticks usando x, y e un asse di torsione per il banking. Supporto dell'acceleratore del joystick. Utilizza fino a 6 pulsanti joystick, oltre a comandi del joystick punto di vista (POV ).Editing · Tutte le navi, le armi, le missioni, i briefing, la grafica di sfondo della missione e la luce e le campagne possono essere aperte facilmente con qualsiasi editor di testo. Viene utilizzato il formato file XML standard. · Tutte le grafiche sono memorizzate nei formati standard BMP e PNG, modificabili con qualsiasi programma di vernice. · Importazione 3D da file d'onda. · I suoni sono file wav e mp3 standard. · Un editor di missione grafico. · è fornito. · Creare missioni con briefing di missione 3D personalizzati e testo parlato generato automaticamente in meno di 10 minuti. · Missioni completamente scrittabili, filtri, briefing e gameflow. Requisiti: · Glut. · Glew. · APRILIL AKA DEVIL · FMOD.


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