Boo.

Boo è un nuovo linguaggio di programmazione staticamente orientato agli oggetti per il CLI.
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Boo. Classifica e riepilogo

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  • Boo Team
  • Sito web dell'editore:
  • http://boo.codehaus.org

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Boo. Descrizione

Boo è un nuovo linguaggio di programmazione staticamente orientato agli oggetti per la CLI. BOO è un nuovo linguaggio orientato all'oggetto il linguaggio di programmazione staticamente digitato per l'infrastruttura linguistica comune con una sintassi ispirata a Python e un focus speciale sull'estensibilità della lingua e del compilatore.HERE Alcune caratteristiche chiave di "BOO": · Tipo di inferenza · Chiusure · Funzioni come oggetti · Ducking Duck · Interprete interattivo · Interetti interattivi · Affettatura · Interpolazione della stringa · Macro sintattiche · Macro sintattici · Generatori Quali sono nuovi in questa versione: · BOO-251 - Variabili locali non rientrano correttamente nello scopo. · BOO-252 - Il completamento del codice in classi astratte non funziona . · · BOO-254 - BORE-254 - BOBININ BOREDIN esprime + BOO REGOLARE + CODICE Completamento = Errore. · BOO-260 - Verifica errata del tipo di ritorno Void · BOO-268 - "Errore di configurazione" · BOO-278 - "Non" Precedenza dell'operatore · BOO-281 - Chiamare la tostring non possibile sui valori interi in array multidimensionali · BOO-285 - #Develops si schianta su non adulo · BOO-286 - SVN 1486 (modo gac per il caricamento del montaggio) Break Boobinding. · BOO-291 - Il bootodegeneratore genera codice illegale per R Arrays · BOO-297 - I valori Enum non possono essere negativi · BOO-301 - Loop infinito quando si rompe in un ciclo dopo un anchogni dopo un nidificato per il loop · BOO-321 - CodeDomVisitor.Boo non implementa l'implementazione oncharitteralipression · BOO-322 - Attacco dei membri mancanti nel completamento del codice! · BOO-326 - sovraccaricato? == E! = Non sono chiamati · BOO-330 - CodeCompilazione non include gli eventi. · BOO-333 - Gli eventi possono essere sollevati direttamente al di fuori del gruppo di definizione. · BOO-348 - BOO.RSP si affida a Assemblee non incluse in mono-core · BOO-450 - MSG di errore quando si accede all'accesso al membro della classe esterna non statistica · BOO-460 - Accesso ai membri della classe esterna · BOO-465 - Eccezione non gestita in BOO Explorer quando si apre la nuova console interattiva · BOO-470 - Metodi Voidi e String Extrapolotion Causa Eccezione del programma non valido · BOO-474 - I riferimenti dei membri a Duck Casts non convertiti in invocati per avvizzi · BOO-475 - PROVA: BLOCCO SENZA TRATTATO: O ASSICURARE: Produce Errore del compilatore interno · BOO-476 - EMIT Attributi personalizzati per costruttori · BOO-480 - BOOPRISTISITOR NON ESPOSIZIONARE ATTRIBUTI DI ASSEMBLAGGIO · BOO-481 - ERRORI CON ATTRIBUTI IN C # TO BOO CONVERTER · BOO-492 - Non è possibile compilare la classe che implementa IRESOURCERERER · BOO-493 - Carattere esagonale Escapes respinto in Regex Likedals · BOO-501 - Slice Anatra Arays ARrays and Lists · BOO-173 - Arrays multidimensionali. · BOO-201 - Stampa Visitatore AST · BOO-246 - Opzione di battitura Duck Implicit · BOO-257 - Compito BOOC dovrebbe controllare gli obiettivi aggiornati · BOO-264 - BOOD Parametri REF · BOO-269 - Indicizzazione dell'array RAW · BOO-280 - Implementazione dell'interfaccia esplicita · Boo-298 - sovraccarico di Len per array multidimensionali · BOO-312 - "Cat" incorporato. · BOO-463 - Supporto per INT16 / UINT16 Literali (ad esempio INT16.MAXValue) · BOO-80 - Conversione implicita da singola stringa Char String Letterale a Char · BOO-113 - Iterazione invertita · BOO-192 - Ducking Duck - Accesso alla proprietà indicizzato · BOO-255 - Consenti agli ambiti esterni da utilizzare da BOO Interpreter · BOO-256 - ESTRUZIONI CONVERSIONI DA CHAR A INTEREGERS E INTIEGGERS A CHARGUR · BOO-277 - Proprietà indicizzate con più di1 Indice · BOO-292 - Trattare qualsiasi sottoclasse di Iquackfu come anatra quando Ducky è impostato · BOO-295 - Consenti a A e altri caratteri speciali · BOO-299 - Trattare l'anatra come chiamante · BOO-302 - Evalfile nell'interprete · BOO-303 - Migliorare il messaggio di benvenuto Interpreter Interpreter Interactive. · BOO-310 - Espressione multi generatore · BOO-331 - Utilizzare conversioni Implicit BOOL quando Disponibile · BOO-334 - Le dichiarazioni per e disimballaggio dovrebbero funzionare con IENUumerator · BOO-335 - per e disimballazioni dovrebbero funzionare con qualsiasi tipo che espone un metodo getenumeratore compatibile · BOO-336 - BOO.LANG.HASH non sovrascrive il clone. · BOO-350 - Lasciare generare assembly solo in disco · BOO-366 - Rimuovi uno L EVEL di indiretto dai generatori e consentire ai metodi del generatore di utilizzare Ienumerator come tipo di ritorno · BOO-373 - e l'operatore di complemento non universitario (~) · BOO-6 - MonoDevelop Plug-in · Implementazioni di interfaccia Private BOO-7 - C # Style · Boo-130 - Utilizzare percorsi di file relativi anziché percorsi di file assoluti nell'output del compilatore · BOO-249 - una nuova versione binaria. · BOO-296 - Aggiungi set di classe a boo.lang · Boo-18 - Boo Primer


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