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- Daniel Steffen
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L'obiettivo di qualsiasi schermo è quello di consentire un semplice sviluppo di applicazioni OpenGL in esecuzione su una vasta gamma di dispositivi di uscita moderni. AnyScreen è un quadro portatile per sviluppare applicazioni OpenGL per una vasta gamma di dispositivi di uscita moderni. Attualmente, qualsiasi schermo è in grado di rendering su più impostazioni di visualizzazioni e offre varie modalità di rendering stereoscopiche. Viene sviluppato seguendo i principi open source (LGPL) e possono essere utilizzati liberamente. Esegui GOSSCreen su Linux, Windows e Mac OS X ed è basato su OpenGL. Requisiti: · SDL. · Xerces2. · MPICH2.
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